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Worker WJ300 Instructions D'utilisation page 16

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lâchée, le tour ne sera pas rejoué et le score sera divisé par deux.
4. Complétez la piste entière, celle avec le score le plus élevé l'emporte.
G18 double bas (D40)
1. Les 40 premiers points par personne. Le jeu se joue dans cet ordre: 15,
16, n'importe quel double, 17, 18, n'importe quel triple, 19, 20, Bull's Eye.
Tous les participants à chaque tour jouent la même division.
2. La division requise est notée selon la méthode normale.Si les trois
fléchettes de ce tour ne touchent pas la division requise ou s'abstiennent,
le score sera réduit de moitié.
3. Complétez la piste entière, celle avec le score le plus élevé l'emporte.
G19 Gotcha poursuite (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
1. (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901) indiquez les scores des
concurrents.
2. Chaque participant a 0 point au début, et les points seront accumulés
à chaque tir de fléchettes.Le participant dont le score atteint juste le
point de consigne l'emporte. Si le score dépasse le score défini, la
fléchette sera dynamitée et le score obtenu dans ce tour sera invalide.
3. Si le score du compétiteur actuel après avoir frappé une fléchette est
exactement égal au score d'un autre compétiteur, la poursuite est
réussie et le score de l'autre combattant poursuivi est réduit à 0 point.
G20 Big Little — Simple (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21)

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