dans la division, alors la division est «fermée». Après cela, tous les
concurrents ne pourront plus marquer s'ils atteignent la division.
5. Les scores obtenus lors du concours en cours seront ajoutés à tous les
concurrents sauf vous-même.
6. Les joueurs doivent se bousculer pour atteindre la partition cible 3
fois et «ouvrir» la partition pour entrer dans l'état de score.
7. Lorsque les autres compétiteurs n'ont pas marqué 3 fois, ils
peuvent continuer à tirer sur la division qui a été "Ouverte" dans l'état
de score, et l'adversaire marquera plus haut.
8. Lorsque tous les compétiteurs ont tiré 3 fois dans la même division, le
numéro entre dans l'état "Fermer" et aucun point n'est marqué dans la
division. Les compétiteurs choisissent une autre division cible pour
concourir.
9. «Ouvrez» toutes les partitions désignées en premier et celle avec
le score le plus bas l'emporte à l'avance. Sinon, une fois que toutes les
partitions sont "Fermer", celle avec le score le plus bas l'emporte.
G09 Double score de cricket (D00, D20, D25)
Pour ouvrir une certaine partition, la première fléchette doit d'abord
frapper la double partition, et les autres sont les mêmes que Score
Cricket.
G10 Shove-A-Penny Cricket (P00, P20, P25)
Comme pour le cricket, seuls 15 à 20 et la cible sont utilisés. Tous