VTech KidiZoom Smartwatch DX3 Manuel D'utilisation page 56

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flèche gauche pour diminuer la taille, ou sur la flèche droite pour
l'augmenter. Appuyez sur l'icône Position
dessin animé vers la position souhaitée. Pour le texte prédéfini,
vous pouvez modifier la couleur et la position du texte. Appuyez sur
l'icône Couleur
droite pour faire défiler les différentes options de couleur. Appuyez
l'icône Position
vous souhaitez. Lorsque vous avez terminé d'ajuster un élément,
appuyez sur l'icône Cocher
carte et procéder à d'autres ajustements ou sauvegarder votre
carte.
B. Galerie de cartes
Vous pouvez afficher ici toutes les cartes que vous avez créées ou
reçues d'autres personnes. Appuyez sur cette icône
partager une carte ou sur cette icône
Lorsque vous appuyez sur l'icône Partager
demandez à votre ami d'ouvrir son application DX3 Magic Scan
pour le scanner.
12.
Plat étonnants
Dans ce jeu, vous pouvez mélanger et associer différents ingrédients
pour créer des plats étonnants et les partager avec d'autres amis DX3.
Pour créer un nouveau plat, touchez cette icône
collection, touchez cette icône
Pour créer un nouveau plat, touchez l'icône Flèche gauche ou droite
pour faire défiler les différents ingrédients, puis touchez un ingrédient
pour le mettre dans le bol. Après avoir choisi le premier et le deuxième
ingrédient alimentaire, le ninja vous laissera choisir un ingrédient
secret. Touchez l'un des ingrédients secrets pour le révéler, puis suivez
les instructions du ninja pour préparer le plat.
Collection
Vous pouvez trouver ici tous les plats que vous avez faits ou reçus de
vos amis en touchant l'icône Collection
Appuyez sur l'icône Partager
DX3 d'un(e) ami(e) ou appuyez sur cette icône
Lorsque vous appuyez sur l'icône Partager
Demandez à votre ami(e) d'utiliser l'application Magic Scan sur sa
montre DX3 pour le scanner.
56
, puis sur les icônes Flèche gauche ou Flèche
, puis faites glisser le texte vers la position que
pour revenir au menu d'édition de la
.
pour envoyer un de vos plats sur le
, puis faites glisser le
pour la supprimer.
, un code apparaît ;
. Ou pour voir la
.
pour le supprimer.
, le code du plat s'affiche.
pour

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