62. Maths Mania
Une opération apparaît à l'écran ; est-elle exacte ou inexacte ? Clique sur la
coche si elle est exacte ou sur la croix si elle est inexacte. Fais vite avant que
le temps soit écoulé !
63. Le bon signe
Léa, Mathéo et Martin le Magicien jouent à cache-cache avec les signes de
l'opération ! Complète l'opération qui apparaît en bas de l'écran en retrouvant le
signe manquant.
64. Quelle heure est-il ?
Une horloge indiquant une heure apparaît à l'écran, sélectionne l'heure qu'elle
affiche parmi plusieurs possibilités.
65. Laps de temps
Deux horloges apparaissent à l'écran, indiquant la même heure. Puis, les heures
se mettent à défiler sur l'horloge de droite. Compte le nombre d'heures qui se
sont écoulées.
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66. Le nom des animaux
Retrouve le nom de l'animal correspondant à l'image !
67. Ombres animalières
Sauras-tu retrouver à quel animal appartient l'ombre à l'écran ? Utilise la souris
ou les touches flèches et la touche Entrée pour jouer.
68. Le petit et ses parents
Aide le bébé animal à retrouver son papa ou sa maman ! Retrouve la bonne
maison !
69. Le musée des sciences
Connais-tu le cycle de vie des animaux ? Martin le Magicien, Mathéo et Léa
visitent le musée des sciences. Accompagne-les pour faire de nombreuses
découvertes !
70. Le cycle de vie
Sauras-tu remettre dans le bon ordre les étapes du cycle de vie des animaux ?
Utilise la souris pour cliquer sur les nombres et remettre les images dans l'ordre.
71. Les familles d'animaux
Une famille d'animaux apparaît à l'écran. Retrouve l'animal qui appartient à cette
famille parmi les animaux qui te sont proposés.
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