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Genius Chuggington
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Manuel d'utilisation
© Ludorum plc 2010
Chuggington
registered trademark of
Ludorum plc.
3-6 ANS
© 2010 VTech
is a
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Imprimé en Chine
91-002464-004-000
6/2/2010 8:44:28 AM

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Sommaire des Matières pour VTech Genius Chuggington

  • Page 1 Genius Chuggington Manuel d’utilisation 3-6 ANS © 2010 VTech © Ludorum plc 2010 Chuggington is a ® Imprimé en Chine registered trademark of 91-002464-004-000 Ludorum plc. 115705 manual-0602.indd 1 6/2/2010 8:44:28 AM...
  • Page 2 C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech ® sont mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…...
  • Page 3 Vous venez d’acquérir le Genius Chuggington de VTech ® Félicitations ! Avec le Genius Chuggington, rejoins Wilson et ses amis pour vivre des aventures tchoutchoustiques ! Grâce au clavier abécédaire et aux 40 activités amusantes, l’enfant va découvrir les lettres et l’ordre alphabétique, les nombres et les mathématiques simples, la...
  • Page 4: Contenu De La Boîte

    à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Retirer et jeter l’attache en plastique. 1. ALIMENTATION Le Genius Chuggington fonctionne avec 3 piles LR6/AA de 1,5 V. Piles de démonstration incluses. 1.1. INSTALLATION DES PILES Avant d’insérer les piles, s’assurer que le Genius Chuggington est éteint.
  • Page 5 1.2. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des piles alcalines neuves. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs (piles rechargeables).
  • Page 6: Bouton Marche/Arrêt

    être néfastes à l’environnement et à la santé. 2. COMMANDES 2.1. BOUTON MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche le Genius Chuggington, appuyer sur le bouton Appuyer à nouveau sur ce même bouton pour éteindre le Genius Chuggington.
  • Page 7 2.4. BOUTON ÉCHAP. Appuyer sur le bouton Échap. pour revenir au menu précédent. 2.5. TOUCHES LETTRE Appuyer sur les touches Lettre pour apprendre les lettres et répondre aux questions dans certaines activités. 2.6. TOUCHES NOMBRE Appuyer sur les touches Nombre pour apprendre les nombres et répondre aux questions dans certaines activités.
  • Page 8: Description Des Activités

    Afin de préserver la durée de vie des piles, le Genius Chuggington s’éteindra après quelques minutes d’inactivité. Il peut être rallumé en appuyant sur le bouton Marche/Arrêt. Le Genius Chuggington s’éteindra aussi lorsque les piles seront très faibles. Une icône apparaîtra auparavant à l’écran pour vous avertir du faible niveau des piles.
  • Page 9: Les Instruments

    3. CHUTE DE FORMES Déplace Wilson à l’écran pour attraper les formes et apprendre leur nom. Appuie sur les touches Flèches droite et gauche pour déplacer Wilson. 4. LA BOÎTE À MUSIQUE Utilise les touches Nombre ou les touches Flèches haut et bas pour choisir une mélodie.
  • Page 10: Les Lettres Minuscules

    10. LES LETTRES MINUSCULES Koko doit déposer le journal dans la bonne boîte aux lettres. Écoute les instructions et sélectionne la boîte aux lettres avec la lettre minuscule que tu as entendue. Utilise les touches Flèches droite et gauche pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer.
  • Page 11: Les Boîtes Alphabétiques

    15. LA LETTRE CORRESPONDANTE Une lettre majuscule se trouve entre deux tunnels avec chacun une lettre minuscule. Aide Wilson à choisir le bon tunnel en trouvant la lettre minuscule qui correspond à la lettre majuscule. Utilise les touches Flèches droite et gauche pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour obtenir un indice.
  • Page 12 20. LE BON NOMBRE Koko doit déposer le journal dans la bonne boîte aux lettres. Écoute les instructions et sélectionne la boîte aux lettres avec le nombre que tu as entendu. Utilise les touches Flèches droite et gauche pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour voir le nombre demandé.
  • Page 13: Le Plus Grand Nombre

    touches Flèches haut et bas pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour obtenir un indice. 26. QUI EN TRANSPORTE LE MOINS ? Wilson et Emery transportent des bagages. Trouve celui qui en transporte le moins. Utilise les touches Flèches haut et bas pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour obtenir un indice.
  • Page 14 droite et gauche pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour entendre à nouveau les instructions. 31. LE RECYCLAGE Irving fait du recyclage. Regarde l’objet affiché en haut de l’écran et trouve les objets identiques à celui-ci parmi ceux qui défilent sur le tapis, afin de les recycler. Appuie sur le bouton Entrée lorsqu’un objet à...
  • Page 15: Tunnels Musicaux

    le trouver ! Utilise les touches Flèches pour choisir ta réponse et appuie sur le bouton Entrée pour confirmer. Appuie sur le bouton Aide pour entendre à nouveau les instructions. 36. OÙ EST WILSON ? Tu vas devoir retrouver un personnage dont l’illustration apparaît sur une carte. Cette carte va être retournée face cachée et mélangée avec deux autres cartes. Regarde attentivement afin de la retrouver parmi les trois cartes qui sont à...
  • Page 16: Entretien

    à toute autre source de chaleur. • Entreposer le Genius Chuggington dans un endroit sec. • Genius Chuggington est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 115705 manual-0602.indd 15 6/2/2010 8:44:32 AM...
  • Page 17: En Cas De Problème

    6.2. EN CAS DE PROBLÈME Si le Genius Chuggington ne se met pas en marche ou s’arrête brusquement de fonctionner : Assurez-vous que les piles fonctionnent et qu’elles sont installées correctement. Si le Genius Chuggington ne fonctionne toujours pas, contactez notre service consommateurs.
  • Page 18 Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte...

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