Table des Matières

Publicité

2 L'émetteur
L'émetteur commence donc à émettre quand le robinet de la bouteille est ouvert ou, lorsque par la
respiration, de l'air est utilisé.
L'émetteur ne transmet pas si le détendeur est vide ou si pendant 3 minutes on n'utilise pas d'air.
L'ordinateur de plongée ne peut recevoir les données de l'émetteur que si l'émetteur est réglé par
rapport à J'ordinateur.
Si le réglage (le couplage) n'a pas été effectué, les données concernant l'air ne seront pas indiquées.
L'Aladin Air X fonctionne alors malgré tout, mais sans tenir compte des données liées à l'air et des
efforts.

3.1 Utilisation

-
Activation:
automatique, par l'immersion dans l'eau ou quand l'ajustement par rapport à la pression
atmosphérique est nécessaire.
- manuellement par les touches de contact situées sur le boîtier.
-
Arrêt:
automatique, après 3 minutes sans activité.
L'Aladin Air X possède 4 touches de contact sur le boîtier (B, E, +, -). Lors de l'utilisation manuelle, on passera un doigt humide
sur la touche B ainsi que sur j'une des trois autres touches se trouvant au-dessus du cadran.
Aladin® Air X
Mode d'emploi ALADIN AIR X
Touche B: Contact de base qui doit être actionné lors de chaque utilisation.
Touche E: Touche de saisie. Elle sert à activer l'appareil, à activer le mode "carnet de
plongée" ou le mode "Plan de plongée" et à passer de la courbe de sécurité à la
simulation d'une plongée. Elle est aussi utilisée pour confirmer des entrées de données et
est en cela comparable à la touche "Enter" ou "Return" d'un ordinateur.
Touches +/-: Elles servent au choix du "carnet de plongée" ou du "Plan de plongée", de
même qu'à la modification des valeurs. (Durée, profondeur, numéro de plongée, etc ...).
Page 12

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières