LEXIBOOK junior Cyber Console Mode D'emploi page 23

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 1
JG1000
22/07/01 12:04
Page 22
ZASILANIE
Cyber Konsola zasilana jest przez 2 baterie alkaliczne LR 6
typu.
INSTALACJA BATERII
1. Otwórz pokrywę schowka na baterie znajdującą się z tyłu gry.
2. Włóż 2 baterie alkaliczne o mocy 1,5 V zwracając uwagę na układ biegunów
wskazany wewnątrz schowka oraz zgodnie ze schematem przedstawionym poniżej.
3. Zamknij schowek na baterię.
4. Włącz grę.
Używać wyłącznie baterii jednorazowych. Nie ładować ponownie baterii.Wyjąć akumulatorki przed ich ponownym załadowaniem.Akumulatorki
ładować jedynie w obecności osoby dorosłej. Nie używać jednocześnie różnych rodzajów baterii lub akumulatorków ani też nie mieszać baterii
lub akumulatorków nowych ze zużytymi. Baterie i akumulatorki umieszczać zgodnie z układem biegunów. Baterie lub akumulatorki zużyte muszą
zostać wyjęte z zabawki. Unikać zwarcia końcówek baterii i akumulatorów. Nie wrzucać baterii do ognia.W przypadku dłuższego nieużywania
zabawki należy wyjąć baterie.
W przypadku złego funkcjonowania zabawki, należy nacisnąć na RESET znajdujący się z tyłu.
Gdy dźwięk zaczyna słabnąć lub gdy gra nie reaguje, należy wymienić baterie.
OSTRZEŻNIE PRZED ATAKIEM EPILEPSJI.
U niektórych osób, wrażliwych na działanie migotającego światła i powtarzające się regularnie inne zjawiska, może nastąpić atak epilepsji lub
utrata przytomności. Osoby te są narażone na niepożądane reakcje przy oglądaniu obrazów w niektórych systemach telewizyjnych lub grając
w niektóre gry video.
Reakcje te mogą pojawić się nawet u osób, u których nie było przeciwwskazań lekarskich i które nigdy nie doświadczyły ataku epilepsji .
Jeśli ty sam lub ktoś z rodziny miał symptomy związane z epilepsją wywołane iluminacją świetlną
( atak lub utrata świadomości ), radzimy skonsultować się z lekarzem przed rozpoczęciem gry.
Radzimy rodzicom zwracać szczególną uwagę na dzieci grające w gry wideo.
CHARAKTERYSTYKA
Gra została wyposażona w 3 karty, które wkłada się z tyłu gry :
• Galaktyka
• Wyścig samochodowy
• Przygody
FUNKCJONOWANIE KLAWISZY W GRZE „ GALAKTYKA „
A
:
Aby uruchomić grę , należy nacisnąć na ten klawisz.
B
:
zwiększenie mocy niszczącego lasera
On/Off :
włączenie lub wyłączenie gry
Mute
:
włączenie lub wyłączenie dźwięku
Start / Pause :
• rozpoczęcie partii
• przerwa w grze lub jej wznowienie
:
w tej grze klawisz nie pełni żadnej funkcji
:
przesuwanie elementów w prawo
:
przesuwanie elementów w lewo
:
w tej grze klawisz nie pełni żadnej funkcji
Reset :
resetowanie gry.
Instrukcja obsługi JG 1000
1,5 V. Gra powinna być zasilana przez baterie wyŅej podanego
22

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières