Flux Et Priorités Des Mouvements - Plecter Labs Nano Biscotte V4.0 Manuel D'utilisation

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gate [0-200] : quantité minimale de mouvement requise pour démarrer le mécanisme de
reconnaissance du mouvement. Une valeur de base comprise entre 15 et 50 fonctionne bien
(par défaut : 20)
hswing [0-1023] : Valeurs de seuil du Swing (120-220)
hclash [0-1023] : Valeurs de seuil du Clash (550-880)
Flux et priorités des mouvements
Notre analyse des mouvements est si rapide que les sons pourraient s'enchaîner les uns après les
autres à la vitesse de la lumière ! Nous avons donc dû ralentir le moteur de mouvement car trop de
sons Swing se jouaient dans un court laps de temps, et ne faisaient pas réaliste. Pour cette raison,
nous avons mis en place des limiteurs de flux pour les sons de Swing et de Clash.
Les sons de Clash ont la priorité sur tous les autres sons.
Un son de Clash peut interrompre un Swing tant que le limiteur de flux du Swing est engagé (juste
après que le son se déclenche).
Un son de Clash ne peut interrompre un son de Clash précédemment déclenché tant que le limiteur
de flux de Clash est toujours engagé (tant que le délai pour un autre déclenchement n'est pas terminé).
Un son de Swing ne peut interrompre un son de Swing précédemment déclenché tant que le limiteur
de flux de Swing est toujours engagé (tant que le délai pour un autre déclenchement n'est pas
terminé).
Un son de Swing ne peut jamais interrompre un son de Clash si le limiteur de flux de Clash reste
engagé, peu importe que le limiteur de Swing le soit ou non.
Si le limiteur de flux du Clash se termine, et même si le son de Clash est en cours de lecture, un son
de Swing peut l'interrompre. Cependant, notez bien que nous avons défini un filtre spécial de
AntiBounce™
mouvement appelé
de la lame, qui peut créer assez d'écho d'énergie en retour sur la poignée (en particulier lors de
l'utilisation des lames à parois épaisses).
swing [0-500] : Valeurs du limiteur de flux de Swing. Durée durant laquelle les Swings
ne peuvent pas être déclenchés.
clash [0-500] : Valeurs du limiteur de flux de Clash. Durée durant laquelle les Clashs ne
peuvent pas être déclenchés.
Plecter Labs est en aucune façon affilié, associé, autorisé ou approuvé par Disney ou Lucasfilm Ltd., Industrial Light and Magic ou
l'une de leurs marques déposées. Tous les noms et marques déposées sont la propriété exclusive de leurs propriétaires respectifs.
pour éviter à un Swing d'être déclenché après un impact important
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