Flash on Clash contre Chatoiement
Pour un plus grand réalisme et pour tenir compte des techniques de mélange de FoC, le FoC et le
Shimmer
chatoiement (
la couleur de la lame sont "affectées" et la couleur solide de la lame sera ébréchée. De plus, le Foc
ajoute une nouvelle source de lumière/énergie localement sur la lame qui crée le changement de
couleur de la lame mais sans effacer la couleur de la lame de façon permanente.
Le Chatoiement et le Foc ont donc tous deux leurs propres paramètres de ligne de temps, avec
notamment une durée différente. Par exemple, le chatoiement de la lame est généralement plus court
car l'énergie du sabre laser est généralement restituée plus rapidement, le FoC quant à lui, peut être
un peu plus long pour assurer une sorte de persistance de la vision (PoV –
shmrd=180
shmrp=6
shmrr=13
shmr%=0,50 // Les chatoiements creusent la lame de 0 à 50%
focd=200
focp=10
focr=10
foc%=0,80 // Le FoC creuse la couleur du FoC de 0 à 80%
Techniques de mixage du Flash on Clash
Lors du développement précédent de notre moteur de mélange de couleurs
on Clash
a été modifié pour répondre à des besoins spécifiques de mélange de couleurs, de sorte que
Flash on Clash
la couleur
apprécié l'effet FoC développé pour le CFV5 et appelé "on-top" (par-dessus) FoC* car il est défini par
l'ajout d'une couleur secondaire ou d'une puce par-dessus la couleur principale de la lame. Donc,
techniquement, du point de vue du mécanisme de mélange de couleurs
d'un changement de couleur mais plutôt de l'ajout d'une autre source de lumière (qui définit assez
Flash on Clash
bien ce qu'est le
Pour répondre à la demande populaire, j'ai conçu un mécanisme de
les deux styles de FoC en sélectionnant, pour chaque puce LED, celui qui sera mélangé aux couleurs
Flash on Clash
pendant le
La configuration du FoC utilise un nouveau paramètre
paramètre est défini comme un champ de bits, de la même manière que les états de la séquence de
LED décorative. Le chiffre le plus à gauche (0 ou 1) est le canal de couleur N°3 tandis que le chiffre
le plus à droite est le canal de couleur N°1.
Un zéro indique que la puce concernée n'est pas mélangée (donc "on-top") tandis qu'un un signifie
que la puce sera mélangée en couleur.
À titre d'exemple, la valeur de
focmix=011
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) sont tous deux traités avec des délais différents. Lors d'un choc, l'énergie et
(définie par les valeurs
).
, et celui(ceux) qui sera(seront) ajouté(s) "par-dessus".
suivante :
focmix
). Cependant, les clients ont beaucoup
fdrive
Flash on Clash
dans le fichier de configuration. Le
focmix
Persistance of Vision
Flexiblend
, l'effet
Flexiblend
, il ne s'agit pas
compatible avec
).
Flash
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