9. PATTERNS ET SOUNDS
Les patterns sont le principal conteneur de données du Digitone. Seize patterns sont disponibles pour
chacune des huit banques, ce qui signifie que 128 patterns sont disponibles pour chaque projet. Un pattern
contient jusqu'à quatre Sounds (un pour chaque piste de synthé), les données du séquenceur comme les
trigs et les verrous de paramètres. Il contient également les paramètres par défaut de la page TRIG et les
réglages de BPM, longueur, swing et signature rythmique. Un pattern contient par ailleurs tous les réglages
pour les quatre pistes MIDI.
Chaque piste de synthé peut contenir un Sound. Un Sound importé du +Drive ou du Sound pool vers un
pattern fait alors partie du pattern actif. Toute modification apportée à un Sound n'affectera donc pas le
Sound enregistré. Cela n'affecte que le Sound du pattern actif. Vous pouvez exporter (et ainsi sauvegar-
der) un Sound du pattern actif vers le +Drive. Pour plus de renseignements, consultez la rubrique « 14.2.2
SOUND MANAGER », page 60. Utilisez le SOUND BROWSER pour charger un Sound sur une piste. Pour
plus de renseignements, consultez la rubrique « 14.2.1 SOUND BROWSER (NAVIGATEUR DE SOUNDS) »,
page 59.
Lorsque vous importez un Sound dans un pattern, il devient une copie du Sound sur le +Drive.
Le Sound n'est plus lié au Sound d'origine enregistré sur le +Drive. Il fait alors partie du pattern.
Un pattern contient :
• Quatre Sounds de piste de synthé.
• Tous les réglages pour les quatre pistes MIDI.
• Les données du séquenceur comme les trigs et les verrous de paramètres.
• Les réglages de la page des TRIG PARAMETERS et les réglages de BPM, longueur, swing et signature
rythmique.
Un Sound contient :
• Les paramètres des pages de PARAMETERS SYN1, SYN2, FLTR, AMP et LFO pour la piste de synthé.
• Tous les paramètres du menu SOUND SETUP et du menu ARPEGGIATOR.
9.1 BANQUE DE SOUNDS DU +DRIVE ET SOUND POOL
Les Sounds peuvent être chargés dans un pattern depuis la banque de Sounds du +Drive ou le Sound
pool du projet actif. La différence réside dans le fait que la banque de Sounds du +Drive a une capacité de
2 048 Sounds, disponibles pour tous les projets, tandis que le Sound pool fait partie d'un projet et est limité
à 128 Sounds. Le principal avantage des Sounds chargés sur le Sound pool est la possibilité de les verrouil-
ler. Cette fonction n'est pas disponible pour les Sounds de la banque de Sounds de +Drive. Pour plus de
renseignements, consultez la rubrique « 10.10.2 VERROUS DE SOUNDS », page 36.
9.1.1 AJOUT DE SOUNDS AU SOUND POOL
Vous devez d'abord ajouter des Sounds au Sound pool pour pouvoir exécuter les verrous de Sounds.
1. Appuyez sur [FUNC] et [MENU PATTERN] pour ouvrir le menu IMPORT/EXPORT.
2. Sélectionnez MANAGE SOUNDS puis appuyez sur [YES] pour ouvrir le SOUND MANAGER.
3. Sélectionnez les Sounds que vous souhaitez ajouter au Sound pool en les mettant en surbrillance
et en appuyant sur [YES].
4. Appuyez sur [RIGHT] pour ouvrir le menu SOUND OPERATIONS.
5. Sélectionnez COPY TO ... et appuyez sur [YES].
6. Sélectionnez SOUND POOL et appuyez sur [YES].
9.2 LECTURE D'UN SOUND
Appuyez sur les touches [TRIG] pour lire les Sounds des quatre pistes de synthé du pattern actif. Les
touches [TRIG] s'allument brièvement lorsque vous appuyez dessus.
LIRE UN SOUND À L'AIDE D'UN APPAREIL MIDI EXTERNE
Les Sounds peuvent également être lus à l'aide d'un appareil MIDI externe branché au Digitone. Les canaux
MIDI pour chacune des pistes de synthé peuvent être attribués dans le menu MIDI CHANNELS, présenté
dans la rubrique « 14.3.3 CHANNELS », page 63. Vous pouvez également utiliser un appareil MIDI ex-
terne pour lire chromatiquement le Sound. Pour plus de renseignements, consultez la rubrique « 8.5.1 MODE
CHROMATIC », page 21.
9. PATTERNS ET SOUNDS
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