4. Mode 3D
2. Sélectionnez BOTTOM/3D avec les touches [→] ou [←].
3. Sélectionnez l'item avec les touches [↑] ou [↓]. L'item sélectionné est en sur-
brillance et le paramètre en cours est entouré.
4. Sélectionnez la valeur avec les touches [→] ou [←].
5. Appuyez sur la touche MENU pour revenir au menu BOTTOM/
Niveau TVG.
TVG (TIME)
Largeur de faisceau
Secteur de pointage au-
tomatique
VERT. ECHO OVERLAY
3D VIEW SCALE
TIME (DIST) SCALE
4.3
Changer l'Échelle de visualisation 3D Mode et
Sélection
La profondeur (axe z) du graphique est affichée en mode "TIMe" ou "DISTance". La
profondeur peut être définie de 500 à 1000 mètres dans le mode distance, ou 1/1, 1/
2 ou 1/4 dans le monde temps. La fraction représente l'actualisation du graphique/le
nombre de transmissions. "1/4" signifie par exemple que le graphique est actualisé
toutes les quatre transmissions.
Ces sélections se font dans les lignes 3D VIEW SCALE et le TIME SCALE (ou DIS-
TANCE SCALE) du menu BOTTOM/3D.
Le mode temporel doit être sélectionné lorsque les données de vitesse ne sont pas
alimentées dans l'unité depuis les symboles d'aide à la navigation ou l'afficheur de vi-
tesse.
4-2
Description du menu BOTTOM/3D
Menu
Contrôle la sensibilité du récepteur dans des plages cour-
tes à moyennes pour éliminer les bruits de surface pouvant
masquer les cibles peu profondes.
Détermine la profondeur effective du TVG.
Définit la largeur verticale du faisceau, ce qui est utile pour
balayer une vaste zone verticalement, mais l'échelle de dé-
tection des poissons est réduite car la puissance transmise
est atténuée.
Définit le secteur de pointage, 90°, 180°, 360°. Utilisez un
secteur large pour effectuer un balayage général, rédu-
isez-le lorsqu'un banc de poissons est détecté.
Active ou désactive l'affichage combiné E/S. (nécessite un
E/S externe).
Détermine la profondeur de l'item, le temps ou la distance
pour le mode d'affichage 3D. (nécessite des équipements
optionnels)
Sélectionne l'axe z de l'image 3D.
Profondeur
Image frontale
Description
Profondeur
Image oblique