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LEXIBOOK junior JC950FR Mode D'emploi page 17

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Activité 36 : P'tit Musicien ( 1 niveau, 1 joueur )
Compose et enregistre tes propres mélodies sur le clavier. Utilise
les touches des chiffres de 1 à 0 pour jouer des notes de musique.
Appuie sur la flèche de gauche pour démarrer l'enregistrement de ta
mélodie. Appuie sur la flèche de droite ou sur ENTRER pour terminer
l'enregistrement. Appuie à nouveau sur la flèche de droite pour
écouter la mélodie que tu as enregistrée. Tu peux garder jusqu'à
50 notes en mémoire. Chaque nouvel enregistrement efface le
précédent.
Activité 37 : Suis-moi ( 1 niveau, 1 joueur )
Répète puis garde en mémoire une suite de notes pour suivre la
partition et jouer un morceau de musique. Une note de musique est
jouée et le numéro correspondant s'affiche. Tape le numéro sur ton
clavier. Si tu as joué la bonne note, une nouvelle note s'ajoute à la
partition. Tu dois reprendre depuis le début et ajouter la dernière note
et ainsi de suite. Tu perds dès que tu te trompes.
Activité 38 : Solfège ( 2 niveaux, 2 joueurs )
Devine les notes jouées sur la partition de musique. Appuie sur
le numéro correspondant à la note de musique sur ton clavier (le
numéro ne s'affiche plus).
Niveau 2 : la note ne s'affiche pas sur la partition. Elle est seulement
jouée.
Arts
Activité 39 : Dessin ( 1 niveau, 1 joueur )
Crée et sauvegarde tes propres dessins. 10 numéros et leurs icônes
correspondantes sont affichés en haut de l'écran :
Les outils : 1 = crayon / 2 = pinceau / 3 = rouleau de peinture.
Les couleurs : 4 = noir / 5 = blanc / 6 = rouge / 7 = vert / 8 = jaune /
9 = bleu / Sauvegarde de ton dessin = 0
Déplace le curseur grâce aux flèches de direction. Appuie et maintiens appuyée la
touche ESPACE ainsi que la flèche de direction correspondante pour dessiner. Relâche
la touche ESPACE pour ne plus dessiner. Appuie sur la touche EFFACER pour effacer
ton dessin en entier. Appuie sur 0 pour garder ton dessin en mémoire.
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