INTRODUCTION LE CLAVIER Avec le Magic Computer Oui-Oui, votre enfant apprend à grandir avec Oui-Oui, l’adorable petit pantin de bois ! Le jeu comprend 20 activités centrées sur 5 thèmes : apprentissage du français, mathématiques et géométrie, logique, musique et jeux. Oui-Oui accompagne l’enfant tout au cours des activités pour un éveil en douceur ! Pour simuler un vrai ordinateur, le Magic Computer Oui-Oui inclut un CD-ROM spécial donnant accès à...
touche lecteur CD-ROM pour ouvrir le lecteur CD-ROM. Insérez le METTRE L’ORDINATEUR EN MARCHE CD-ROM et refermez le lecteur. Si vous appuyez sur la touche de la 1. Ouvrez l’ordinateur en abaissant les deux molettes (sur la gauche et sur la droite catégorie ‘Jeux et Musique’...
DESCRIPTION DES ACTIVITÉS CATEGORIE 2 – MATHEMATIQUES Pour sélectionner cette catégorie, appuyez sur . Les activités offertes sont les suivantes: CATEGORIE 1 – DES LETTRES ET DES MOTS Chaque wagon du train de Oui-Oui Pour sélectionner cette catégorie, appuyez sur .
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L’écran affiche une image partielle à la gauche de Un objet apparaît sur le côté gauche de l’écran. L’enfant l’écran et deux parties d’une image sur la droite de doit déterminer la forme de cet objet parmi les 2 choix l’écran.
GARANTIE L’enfant doit attraper les oeufs qui tombent du haut de l’écran avant qu’ils ne tombent sur le NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. sol. L’enfant doit utiliser les flèches de gauche Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. et de droite pour déplacer sa casserole et Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous devez vous attraper les œufs.