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Cette méthode est particulièrement utile pour modifier ses programmes pendant un spectacle.
Copier, déplacer et effacer des mémoires
Les mémoires sont copiées, déplacées et effacées comme tous les autres objets de la console.
Pour copier ou déplacer une mémoire :
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Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez Copy enfoncée pendant que vous sélectionnez les
destinations, ou utilisez le clavier pour sélectionner un groupe de mémoires : Copy 1 Thru 4 Enter to 12
De la même manière que les palettes, il est possible d'utiliser Copy avec les options Merge, Remove et
Use.
Pour effacer une mémoire :
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Ou bien
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Copier ou déplacer des mémoires entre files de mémoires
Les mémoires peuvent être déplacées ou copiées entre deux files de mémoires. Cette opération concerne
quelques mémoires aussi bien qu'une file entière. Les files de source et les destinations doivent être
affectées à des faders pour cela.
9 • 2 • WHOLEHOG II, JANDS HOG, ECHELON - Manuel d'Utilisation - Version 2.30.32
Sélectionnez les appareils et réglez leurs paramètres.
Appuyez sur Update . La ligne de commande affiche alors Auto Update.
Une fenêtre s'ouvre pour afficher toutes les mémoires et palettes que le
programmateur va modifier. Attention : la mémoire en cours sur le master
sélectionné est choisie par défaut. Si la fenêtre ne s'ouvre pas, c'est qu'aucune
modification n'a été faite dans le programmateur, ou qu'une mémoire est déjà
en cours de modification.
Appuyez sur les objets à mettre à jour, suivis de Enter .
Appuyez sur Copy ou Move .
Sélectionnez la mémoire source.
Sélectionnez la destination. La mémoire s'insère juste avant celle-ci.
Maintenez Delete enfoncée.
Sélectionnez la mémoire à effacer.
Relâchez Delete .
Appuyez sur Delete
Sélectionnez la mémoire à effacer
Validez avec Enter