11 - Mise en cascade - Utilisation en cascade
11.2.5 Pré-écoute SOLO (PFL)
Quand le mode solo PFL est sélectionné, l'appui sur une
touche SOLO d'une des unités cascadées remplacera le
signal de monitor de l'unité maître par le signal PFL.
Le témoin PFL de toutes les unités se met à clignoter, indi-
quant qu'un signal PFL est en cours de pré-écoute. Les
témoins s'éteindront (et le monitoring reprendra pour la
source sélectionnée sur la console maître) quand tous les
boutons de Solo PFL auront été désactivés sur toutes les
unités mises en cascade.
11.2.6 Mise en SOLO (IPS)
Quand le mode solo IPS est sélectionné, la mise en solo
d'une voie sur une des consoles de la cascade mutera toutes
les autres voies sur toutes les consoles à l'exception de
celles qui ont été exclues du mode solo (voir 5.4.1 « Exclu-
sion du mode SOLO »).
La fonction d'exclusion du mode SOLO est paramétrée
indépendamment pour chaque console de la cascade.
11.2.7 Annulation des voies en SOLO
Quand un certain nombre de voies ont été mises en solo,
sur une ou plusieurs consoles de la cascade, la mise en solo
peut être annulée pour toute console de la chaîne en utili-
sant la procédure décrite dans le paragraphe 5.4.4 « Annu-
lation des voies mises en SOLO » (maintenez enfoncée la
touche CLR du pavé numérique et appuyez sur une touche
SOLO d'une voie quelconque).
11.2.8
Mémoires
(snapshots)
Quand une mémoire snapshot est rappelée sur une des con-
soles de la cascade (voir 8.1.2 « Rappel d'un snapshot »
toutes les unités de la cascade vont tenter de rappeler le
snapshot de même numéro.
Pour les consoles qui n'ont aucune donnée enregistrée dans
ce numéro de mémoire, un message d'alerte s'affi chera.
de
confi guration
Quand un snapshot est mémorisé sur une des consoles
d'une cascade (voir 8.1.3 « Mémorisation des snapshots »)
les réglages en cours sont également mémorisés sur toutes
les autres unités de cette cascade. Les éventuelles données
déjà présentes dans ce numéro de mémoire sont automati-
quement remplacées par les nouvelles pour chacune d'el-
les.
Pour la console sur laquelle vous lancez l'opération, si une
confi rmation est nécessaire avant la mémorisation (c'est-
à-dire si des données sont déjà présentes dans ce numéro
de mémoire), seule la validation par ENTER permettra
de remplacer effectivement les anciennes données par les
nouvelles.
Quand un snapshot est nommé depuis une des unités de la
cascade, ce nom est copié sur chacun des autres éléments
de la cascade de manière à ce que toutes les unités cas-
cadées utilisent le même nom pour le même numéro de
snapshot.
Les fonctions d'annulation et de re-validation (undo / redo)
fonctionnent également pour tous les appareils de la cas-
cade et peuvent être appelées depuis n'importe lequel d'en-
tre eux (voir 8.1.2 « Rappel d'un snapshot »).
11.2.9 Réseau d'ordre en cascade
L'appui sur le bouton TO SLATE d'une des consoles de
la cascade active son micro d'ordre et envoie son signal
à la façade tout en diminuant la sortie CR de la console
maître.
Pour autant, l'appui sur un des boutons STUDIO ou TO
AUX 1-2 d'une console esclave ne renvoie ce signal que
sur ses sorties générales, (qui ne seront très probablement
pas reliées au système de monitoring).
De ce fait, la console maître est effectivement la seule, dans
la cascade, à permettre l'utilisation des boutons STUDIO
et TO AUX 1-2.
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