L'unité maître vérifi e alors les connexions et s'assure
de la présence d'autres unités dans la cascade et de
la bonne numérotation de leurs ID. L'écran ci-des-
sous vous montre le message que vous obtiendriez
pour deux consoles esclaves convenablement connec-
tées et confi gurées.
6 Appuyez sur ENTER pour poursuivre la confi gura-
tion si le nombre d'unités trouvées correspond à la
réalité, ou sur une touche fl échée si ce n'est pas le
cas. Vérifi ez alors vos branchements et vos paramé-
trages et recommencez l'opération.
Si aucun esclave n'a été trouvé par la console maître,
le message suivant apparaît :
7 Quand vous avez appuyez sur ENTER (dans l'étape
n°6, ci-dessus), les témoins CLOCK des consoles
esclaves se sont éteint et elles ont asservi leurs syn-
chronisations d'horloge sur celle de l'unité maître.
Après cela, d'autres réglages internes se font entre
console maître et esclaves. Ne tentez pas alors d'ajou-
ter ou de retirer une console de la cascade. Si la con-
nexion était interrompue pendant que la négociation
s'opère entre les appareils, le message suivant appa-
raîtrait :
Si vous remettez sous tension une cascade déjà confi gurée,
veillez à bien allumer la console maître en dernier.
11 - Mise en cascade - Branchements
Il n'est pas possible de désactiver la fonction « cascade »
sur une des unités de la chaîne pendant que celle-ci est
en activité. Si l'alimentation d'une unité esclave venait à
être coupée accidentellement, mettez son interrupteur en
position OFF, puis reprenez à partir de l'étape n°5 (en étei-
gnant d'abord la console maître, puis en la remettant sous
tension afi n de lui permettre de reconnaître à nouveau la
présence des esclaves préalablement réactivées).
Le bouton logique situé en haut sur l'écran DIGITAL
I/O CASCADE (vu précédemment), permet d'activer
ou de désactiver la cascade. S'il est mis en position OFF,
l'unité est considérée comme exclue de la cascade, même
si elle est physiquement reliée à la chaîne.
Ne tentez pas d'activer ou de désactiver la cascade
pendant que le processus de négociation décrit pré-
cédemment est en cours. Si vous tentiez de le faire,
le processus d'activation de la cascade devrait être
repris depuis le début. Par ailleurs, si la fonction
cascade d'une unité esclave était désactivée pen-
dant que la cascade fonctionne, ce même processus
devrait être repris à partir de l'étape n°5, ci-dessus.
Quand les unités d'une cascade sont mises hors tension,
leurs statuts et numéros d'ID sont mémorisés. Toutefois,
pour que l'unité maître puisse négocier correctement les
statuts, il est important que les consoles esclaves soient
mises sous tension en premier, permettant à la console
maître de les reconnaître dès sa mise sous tension. Les
unités esclaves doivent donc être reconnues et la touche
ENTER enfoncée pour pouvoir continuer à utiliser la cas-
cade.
11.1.1 Sélection des bus à mettre en cascade
Dans l'écran CASCADE d'une unité esclave, il est possi-
ble de saisir en option le fait que certains éléments fassent
partie de la chaîne ou soient utilisés en local :
• bus de sortie 1 à 8
• départs auxiliaires 1 à 4
Comme indiqué précédemment, les départs auxiliaires 5 et
6 peuvent être utilisés avec le processeur d'effet interne de
chaque console, permettant une grande polyvalence dans
le traitement des effets, au sein d'un système de grande
taille.
Quand un bus ou un départ auxiliaire présente une marque
de validation (✔) à côté de son nom, le bus ou le départ
est envoyé vers l'unité maître. De plus, les huit bus de
sortie regroupés sont envoyés en parallèle depuis toutes les
unités esclaves qui ajoutent leur bus au bus de cascade, de
la même manière que le fait l'unité maître.
11 – 2
REMARQUE