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Crivit Sports KH 4242 Mode D'emploi page 3

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BOULE-SET KH 4242
Das Boule-Set besteht aus 6 Kugeln, einer Zielkugel
aus Holz, einer Distanzschnur und der praktischen
Aufbewahrungstasche.
Es kann grundsätzlich auf jedem Untergrund
gespielt werden. Besonders geeignet sind Asche-
plätze, wie sie z. B. in Parkanlagen zu fi nden sind.
Der Untergrund sollte nicht zu hart, aber auch nicht
zu weich sein. Unebenheiten machen das Spiel
interessant und anspruchsvoll.
Spieltechnik
Grundsätzlich gibt es zwei Arten die Kugel zu spielen,
indem man sie entweder „legt" oder „schießt".
Beim Legen versucht man die Kugel möglichst nah
an der Zielkugel zu platzieren.
Beim Schießen versucht man mit einem gezielten
Wurf die gegnerische Kugel von der Zielkugel zu
entfernen.
Beim Legen und beim Schießen sollten Sie auf die
richtige Handhaltung achten. Man wirft mit der
nach unten gewandten Handfl äche. Dadurch
bekommt die Kugel einen gewissen Rückdrall.
Wenn Sie den Dreh raus haben, können Sie so die
Kugel manipulieren, wie es Bodenbeschaff enheit
und Spielsituation verlangen.
Die Spiel-Formationen
Boule kann in folgenden Formationen gespielt werden:
Tête á tête = 2 Einzelspieler mit jeweils 3 Kugeln.
Doublette = 2 Mannschaften mit jeweils 2 Spielern.
Jeder Spieler hat 3 Kugeln
(zweites Boule-Set wird benötigt).
Triplette =
2 Mannschaften mit jeweils 3 Spielern.
Jeder Spieler hat 2 Kugeln
(zweites Boule-Set wird benötigt).
Das Spiel-Prinzip
Der Münzwurf entscheidet, welche Mannschaft
beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft zieht auf dem
Boden einen Kreis von ca. 35–50 cm Durchmesser.
Der Spieler stellt sich in den Kreis und wirft die
Zielkugel auf eine Entfernung von 6–10 m.
Die Zielkugel sollte mind. 1 m Abstand von Hinder-
nissen, wie z. B. Bäumen, Mauern, etc. haben.
Anschließend versucht ein Spieler dieser Mannschaft
eine Kugel so nah wie möglich an der Zielkugel zu
platzieren. Beim Wurf müssen die Füße des Spielers
innerhalb des Kreises sein und Bodenkontakt behalten,
bis die gespielte Kugel den Boden berührt.
Nun wechselt das Wurfrecht an die andere
Mannschaft und zwar so lange, bis eine ihrer
Kugeln näher an der Zielkugel liegt oder alle
Kugeln der Mannschaft gespielt sind. Innerhalb der
Mannschaft kann die Spielerreihenfolge beliebig
gewechselt werden.
Danach ist die andere Mannschaft wieder an der
Reihe, usw.
Man darf die Kugeln des Gegners auch
„wegschießen".
Beispiel: Mannschaft A hat eine Kugel sehr nah
an der Zielkugel gelegt. Mannschaft B schießt nun
diese Kugel weg und hat so die Möglichkeit, sich
ggf. mit der nächsten Kugel näher an der Zielkugel
zu platzieren als Mannschaft A.
Die Lage der Zielkugel kann und darf sich während
des Spiels durch Kugelkontakt verändern. Sie muss
allerdings immer für alle Spieler sichtbar sein und
darf nicht näher als 3 m und nicht weiter entfernt
als 20 m vom Wurfkreis liegen. Prallt die Zielkugel
gegen ein Hindernis, muss der Durchgang neu
begonnen werden. Die Mannschaft, die den Münz-
wurf für sich entschieden hat, beginnt erneut.
Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die
Punkte gezählt. Die Mannschaft, die der Zielkugel
am nächsten liegt, erhält einen Punkt. Hat die
Mannschaft sogar zwei oder mehr Kugeln näher
an der Zielkugel platziert, erhält sie zwei oder
mehr Punkte.
In einem Durchgang kann nur eine Mannschaft
punkten. Es können also beim Doublette und Triplette
theoretisch bis zu sechs Punkte pro Durchgang
erzielt werden.
Die Mannschaft, die im letzten Durchgang gepunktet
hat, zieht an der Stelle wo die Zielkugel gelegen
hat einen neuen Wurfkreis und ein neuer Durchgang
beginnt.
Gewonnen hat die Mannschaft, welche zuerst 13
Punkte erreicht hat.
Importeur / Service
KOMPERNASS GMBH
BURGSTRASSE 21
44867 BOCHUM
www.kompernass.com
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