INSERT AFTER créera une nouvelle entrée avec une étendue commençant à la note suivant celle
de l'entrée actuelle. Sélectionnez en appuyant sur [YES].
•
NONE règle une touche ou étendue de touches qui ne seront utilisées par aucune fonction. Ceci est
pratique pour définir une zone « injouable » sur le clavier, entre deux sections de Sons ou de
fonctions différents.
RANGE LOW règle la note sur le clavier à partir de laquelle commencer l'étendue.
RANGE HIGH règle la note sur le clavier où s'arrêtera l'étendue.
DELETE ENTRY efface toute l'entrée. Sélectionnez et confirmez en appuyant sur [YES].
INSERT BEFORE créera une nouvelle entrée avec une étendue se terminant à la note précédant
l'entrée actuelle. Sélectionnez en appuyant sur [YES].
INSERT AFTER créera une nouvelle entrée avec une étendue commençant à la note suivant celle
de l'entrée actuelle. Sélectionnez en appuyant sur [YES].
•
PAT.PLAY mappe un pattern choisi sur une touche ou étendue de touches d'un clavier MIDI.
RANGE LOW règle la note sur le clavier à partir de laquelle commencer l'étendue.
RANGE HIGH règle la note sur le clavier où s'arrêtera l'étendue.
PATTERN sélectionne quel pattern, de A01 à H16 du projet actif sera joué en appuyant sur une
touche du clavier, dans l'étendue spécifiée ci-dessus. Réglez à CUR si c'est le pattern en cours qui
doit être joué.
PATTERN INC sélectionne l'incrément de pattern pour chaque touche successive pressée dans
l'étendue spécifiée. Par exemple, avec un réglage à 1, chaque touche en partant de la première
jouera A01, A02, A03 et ainsi de suite. Avec un réglage à 2, cela jouera A01, A03, A05 et ainsi de
suite. Avec un réglage à 0, ce sera le pattern réglé dans PATTERN ci-dessus qui sera joué par
toutes les touches de l'étendue.
TRANSPOSE transpose le pattern vers le haut ou le bas de 1 à 36 demi-tons. Pas de transposition
avec un réglage à 0.
TRANSPOSE INC règle l'incrément de transposition pour chaque touche de l'étendue choisir. Pas
d'augmentation avec un réglage à 0.
CHG MODE règle le mode de départ du pattern. D.START démarre le pattern sélectionné
directement à son premier pas. D.JUMP règle le départ du pattern sélectionné au pas suivant le
pas actuel du séquenceur. SEQ. Démarre le pattern à partir de son premier pas lorsque le pattern
en cours a atteint son dernier pas.
DELETE ENTRY efface toute l'entrée. Sélectionnez et confirmez en appuyant sur [YES].
INSERT BEFORE créera une nouvelle entrée avec une étendue se terminant à la note précédant
l'entrée actuelle. Sélectionnez en appuyant sur [YES].
INSERT AFTER créera une nouvelle entrée avec une étendue commençant à la note suivant celle
de l'entrée actuelle. Sélectionnez en appuyant sur [YES].
14. PRÉCISIONS SUR LES OSCILLATEURS, FILTRES ET ENVELOPPES
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