2.
F
UNZIONAMENTO
Di seguito sono descritte le funzionalità principali del prodotto.
2.1.
Accensione, spegnimento
Per alimentare il prodotto collegate l'uscita dell'alimentatore in dotazione alla presa di
alimentazione "DC IN" del prodotto (Fig. 2.1).
1. "DC IN": ingresso dell'alimentazione per il collegamento
dell'alimentatore.
2. "Shot Clock": collegamento alla console esterna (opzionale,
art. 232-03 Time-Console-03) per la gestione del tempo di
possesso palla.
3. "Data Serial Output": collegamento ai tabelloni a LED quando
non si utilizza la connessione radio. Con gli appositi
sdoppiatori del cavo, ognuna delle due uscite della Console
può pilotare fino a 8 tabelloni ad una distanza di 200m.
Fig. 2.1: Pannello di collegamento della console
Ogni volta che collegate l'alimentazione al prodotto vedrete per circa 2 secondi la versione e la
data del software.
Premete il tasto
tabelloni.
Dopo aver acceso la console, vi apparirà la schermata principale di funzionamento, dove sono
visualizzati i dati principali della partita.
2.2.
Schermate degli sport
Nelle figure seguenti sono riportati i dati visualizzati per gli sport gestiti.
Schermata principale PALLACANESTRO
Scherm
Scherm
ON
per sospendere e riattivare il funzionamento della console e dei
OFF
ata princ
ipale PALLAVOLO
ata princ
ipale PALLAMANO, HOCKEY
(1) Punteggi di squadra
(2) Timeout assegnati
(3) Falli di squadra
(4) Periodo di gioco
(5) Possesso palla
(6) Tempo di possesso (shot clock)
(7) Cronometro (minuti:secondi:decimi)
(1) Punteggi di squadra
(2) Timeout assegnati
(3) Set vinti
(4) Set in corso
(5) Servizio
(1) Punteggi di squadra
(2) Timeout assegnati
(3) Tempo di penalità
(4) Periodo di gioco
(7) Cronometro (minuti:secondi:decimi)