Trust SIGHT FIGHTER DIGITAL PLUS Manuel De L'utilisateur page 17

Table des Matières

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Bouton
Fonction
A
Manette D
Bouton de tir
B
Contrôle
C
d'accélération
(Throttle)
D
Lampe témoin
rouge
Câble
E
F jusqu'au
Bouton de tir
N inclus
O
Bouton de tir
gauche
Bouton de tir
P
droit
Tableau 1 : Explication pour la figure 16
Remarques
Réglage par étapes d'une fonction de jeu,
par exemple comme pédale de gaz.
S'allume dès que la manette de jeu est
raccordée.
Programmable.
e
Également le 4
arbre (rudder)
e
Également le 4
arbre (rudder)
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