• Codification du projecteur (pour signaux numériques)
Chaque COMBICOLOR occupe 4 canaux de contrôle. Pour que ces canaux arrivent
correctement à chaque projecteur, il faut codifier les projecteurs. Cette opération doit
être effectuée sur chaque COMBICOLOR en commutant les microswitch en fonction
du tableau ci-dessous.
DIGITAL INPUT & START
ADDRESS SELECT
PMX
RS232/423
PINS:
1=SCREEN
2=SIGNAL
3=SIGNAL
DMX 512
PINS:
1=SCREEN
+
2=SIGNAL
-
3=SIGNAL
CODE
Projector
1
- Channels
1-4
Projector
2
- Channels
5-8
3
Projector
- Channels
9-12
Projector
4
- Channels
13-16
Projector
5
- Channels
17-20
Projector
6
- Channels
21-24
Projector
7
- Channels
25-28
Projector
8
- Channels
29-32
Projector
9
- Channels
33-36
Projector
10
- Channels
37-40
Mettez le switch TEST sur la position ON pendant quelques secondes pour effectuer
le réarmement automatique, projecteur allumé. Laissez le switch TEST sur la position
ON pour obtenir un test automatique complet; à la fin de l'opération, remettez le swit-
ch sur la position OFF.
3
MISE EN PLACE DU PROJECTEUR
Avant de procéder à l'opération de mise en place, disposez les canaux en suivant les
indications du tableau suivant.
CANAL
1 DISQUE EFFETS COULEUR 1
2 DISQUE EFFETS COULEUR 2
3 CHANG. GOBOS
4 DIMMER/STOP/STROBO
• Centrage du faisceau lumineux
Effectuez les opérations suivantes: des-
serrez les manettes (3), déplacez le pro-
jecteur sur l'étagère (2) jusqu'à ce que le
faisceau lumineux arrive au milieu de la
scène; bloquez les manettes (3).
• Réglage de l'objectif
Déplacez axialement l'objectif (8) jusqu'à
ce que l'image projetée soit parfaite puis
bloquez le tout à l'aide du volant (9).
10
Sélection Projecteur
ANALOGUE
INPUT
0-10V
4
ON
DIP
1
Is
1
2
3 4
5 6 7
8
9
10
3
2
EG. RESPOND TO C. 13...
SELECT 1+4+8=13
COMBICOLOR
1 = COLOR
EG. RESPOND TO C. 17...
2 = COLOR
SELECT 1+16=17
3 = GOBO
THE DIGITAL START ADDRESS
4 = STOP/
IS THE SUM OF THE NUMBERS
DIMMER/
PRODUCED BY THE SELECTED
STROBO
SWITCHES
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
POSITION CURSEUR
0% (rond blanc)
0% (rond blanc)
-
100% (rond blanc)
8
9
4
CANAL
1
DISQUE EFFETS COULEUR 1
2
DISQUE EFFETS COULEUR 2
3
CHANGEMENT GOBO
4
DIMMER/STOP/STROBO
• DISQUE EFFETS COULEUR 1 - canal 1
10
9
8
7
6
5
FROST
FILTRE U.V.
4
BLEU
3
VERT 1
2
VIOLET
JAUNE 1
1
ROUGE
0
BLANC
• DISQUE EFFETS COULEUR 2 - canal 2
10
9
8
7
6
5
FROST
BLEU CLAIR
4
ORANGE
3
MAGENTA
2
JAUNE 2
VERT 2
1
ROSE
0
BLANC
2
• CHANGEMENT GOBOS - canal 3
10
9
8
7
3
6
5
4
3
2
1
0
FONCTION DES CANAUX
FONCTION
Dans l'intervalle de 0% à 50%, le change-
ment de couleur est continu proportionnel-
lement à l'avancement du potentiomètre
de réglage.
Cela permet d'arrêter le disque même sur
des positions intermédiaires, obtenant
ainsi une projection bicolore.
De 50% à 100%, le disque commence sa
rotation continue en augmentant progressi-
vement sa vitesse de 0 à 300 tours/min.
Dans l'intervalle de 0% à 50%, le change-
ment de couleur est continu proportionnel-
lement à l'avancement du potentiomètre
de réglage.
Cela permet d'arrêter le disque même sur
des positions intermédiaires, obtenant
ainsi une projection bicolore.
De 50% à 100%, le disque commence sa
rotation continue en augmentant progressi-
vement sa vitesse de 0 à 300 tours/min.
Les gobos changent instantanément
lorsque le curseur atteint les différents
niveaux prédéterminés sur l'échelle
graduée.
De 95% à 100%, les gobos changent auto-
matiquement toutes les 15 secondes.