Sommaire des Matières pour Thrustmaster ARCADE STICK
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THRUSTMASTER ® MANUEL DE L’UTILISATEUR CARACTERISTIQUES TECHNIQUES Stick 8 directions 8 boutons d’action analogiques : X, Y, A, B, Noir, Blanc, T1 = gâchette droite, T2 = gâchette gauche Bouton START Bouton BACK Emplacement pour carte mémoire ou autre accessoire...
Branchez l’Arcade Stick sur l’un des ports de la console Xbox™. Vous pouvez utiliser votre Arcade Stick même avec des jeux qui ne supportent pas ce type de périphériques. Pour ce faire, allumez votre console Xbox™, puis maintenez enfoncé le bouton BACK (4) de l’Arcade Stick lorsque vous le branchez.
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Appuyez sur le bouton PROGRAM (7) : le voyant (8) s’allume en rouge*. Sélectionnez le bouton (2) ou la direction (1) émulant la fonction que vous souhaitez programmer sur un autre bouton ou direction : le voyant rouge clignote* (sélectionner une direction signifie : actionner à...
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Lorsque le voyant redevient rouge, appuyez sur le bouton ou la direction correspondant à l’action suivante de la combinaison**. Appuyez sur le bouton COMBO. Répétez les étapes 5 et 6 pour toutes les actions composant la combinaison d’actions. Une fois la dernière action entrée, appuyez sur le bouton PROGRAM. Appuyez sur le bouton d’action (2) auquel vous souhaitez appliquer le combo programmé.
FONCTION CLEAR Le bouton CLEAR (10) vous permet de restaurer la configuration par défaut de votre Arcade Stick et annule toutes les fonctions activées (Turbo, Program, Combo). EXEMPLE DÉTAILLÉ DE PROGRAMMATION DE COMBO : Voici un exemple de combo : - Les symboles tels que représentent les déplacements effectués à...