1. Lancez la lecture sur la platine droite.
Après quelques secondes, des crêtes
bleues apparaissent dans l'affichage de
correspondance du tempo.
2. Réglez la vitesse de la platine de droite
jusqu'à ce que les crêtes bleues soient
sous les crêtes oranges. Une fois alignées,
les deux plages ont le même tempo.
3. Ensuite, alignez les marqueurs dans la
zone des battements. Regardez la couleur
des éléments qui défilent dans l'affichage
principal de forme d'onde. Rappelez-vous
qu'une grosse caisse aura une couleur
rouge et une caisse claire sera verte ou
bleue.
Cette technique ne garantira pas des
mixages parfaits, mais peut aider à accé-
lérer le processus de calage rythmique.
BOUTONS THRU
Utilisez les boutons Thru
pour passer de Scratch Live à des disques
vinyls ou CDs classiques.
Chaque voie dispose de son bouton Thru.
De cette manière, l'audio est transmis
directement des entrées aux sorties de
l'interface SL 3 vers la console de mixage.
VOIR : UTILISER DES VINYLS ET CDs
CLASSIQUES (P. 8).
GAIN MASTER
La
sortie
Master
de
Scratch Live est ajustable
via le contrôle de gain
Master. Celui-ci ajuste le niveau de sortie
général de des morceaux lus.
NOTE : pour de meilleurs performances,
réglez-le à 12h, et ajustez le niveau indi-
viduel de chaque platine virtuelle avec
leur bouton de gain.
33 / 45
Choisissez le réglage corres-
pondant à la vitesse normale de
rotation de votre platine.
RANE SL 3
POUR
SERATO SCRATCH LIVE
INDICATEUR DE SUIVI
Les indicateurs de suivi
affichent la qualité du signal provenant des
disques (vinyles ou CD) de contrôle. La
longueur de la barre indique la vitesse du
disque. La couleur indique la quantité d'in-
formation de position reçue par Scratch
Live. Quand vous jouez le disque à vitesse
normale, l'indicateur de suivi devrait être
gris. S'il est plutôt rouge, il y a un pro-
blème de lecture du signal de contrôle.
Assurez-vous que vos cellules sont pro-
pres et vérifiez le calibrage dans le setup.
Note : il est normal que la barre soit
rouge quand vous activez un repère ou
quand vous scratchez.
TAP TEMPO
Un bouton tap apparaît à la
place de l'affichage du BPM
habituel, pour les titres n'en
ayant pas. En appuyant sur alt-espace,
vous activez la fonction tap (appuyez une
seconde fois pour activer le tap sur la pla-
tine virtuelle de droite). Ensuite, tapez en
rythme. Après avoir tapé le 1er temps,
vous pouvez taper 2 x fois plus vite ou 2 x
plus lentement, ou encore au début d'une
mesure, etc. Les 2 premiers battements
déterminent la fourchette de base, après
cela vous pouvez utiliser le rythme régulier
qui vous convient – 1/4 de note, 1/2 note,
note entière. Esc réinitialise le BPM, Enter
(retour chariot) sauvegarde la valeur de
BPM du titre. Vous pouvez aussi utiliser la
souris si vous préférez. Le curseur de pitch
de votre platine (vinyle ou CD) n'a pas
besoin d'être sur zero, nous faisons le cal-
cul pour vous. Vous pouvez également uti-
liser la fonction tap quand aucun titre n'est
chargé, pour trouver le tempo de vinyles
normaux par exemple.
KEY LOCK (Master tempo)
Quand cette fonction est active, la
hauteur du titre reste verrouillée tel
qu'elle serait à vitesse normale, quelle que
soit la vitesse de rotation de la platine
(vinyle ou CD). La fonction Key Lock est
capable de détecter du scratch, et se dés-
active automatiquement dans ce cas, afin
d'obtenir un son naturel. Désactivez / acti-
vez la fonction Key Lock grâce au bouton
en haut à gauche de la platine virtuelle.
Astuce : F5 et F10 servent à activer / dés-
activer le Key Lock respectivement sur la
platine gauche et la platine droite.
MODE D'EMPLOI
1.8.4
REPEAT (répétition de titre)
Utilisez la fonction Repeat pour
répéter le titre sur toute la durée du
vinyl.
Astuce : un échantillon très court peut
être mis en boucle grâce à la fonction
répétition. Les boucles doivent avoir une
durée inférieure à 10 sec et démarrer et
s'arrêter précisément sur une mesure.
CENSEUR
Utilisez le bouton censeur pour
"masquer" des parties d'un titre, ou
créer un effet. Quand vous pressez
ce bouton, la plage est lue en sens inverse
à partir de ce point. Quand vous relâchez
le bouton, la plage est lue dans le sens
normal à partir du point où vous seriez si
vous ne l'aviez pas utilisé. La fonction cen-
seur n'est disponible que dans les modes
relatif et interne.
ÉJECTION
Permet d'éjecter le titre de la platine
virtuelle.
AUTOPLAY
Cliquez sur le bouton auto pour
activer la lecture automatique,
permettant ainsi à Scratch Live de charger
et jouer automatiquement la plage sui-
vante dès que celle en cours est terminée.
Si vous chargez un titre d'un bac, le bac
entier sera lu, s'il provient de la bibliothè-
que, toute la bibliothèque sera lue. La
fonction Autoplay est disponible en modes
relatif et interne. Vous devez cocher la
case Play from start dans le setup pour
que l'Autoplay fonctionne correctement.
INPUT REVERSE
Échange l'entrée de la
platine gauche (3 & 4)
avec l'entrée de platine droite (5 & 6).
Tous les commandes sont transférées sur
la platine alternative. Par exemple, si le
disque de contrôle est à droite, il va
contrôler la platine virtuelle de gauche, et
vice versa. Cela permet, entre autre, de
mixer avec une seule platine.
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