Table des matières Concept Mode de Chronométrage Standard 2.1. Description du LCD 2.2. Général 2.2.1. Modes disponibles – navigation dans les différents modes 2.2.2. Alimentation 2.2.3. Mémoire des temps 2.2.4. Effacer la mémoire 2.3. Mode Date 2.4. Mode STOPWATCH 2.5. Mode CountDown (CD) 2.5.1.
Concept L'application Jumping du Pocket Pro, dénommée Pocket Pro-J, propose aux chronométreurs, juges et officiels trois nouvelles fonctions exclusivement dédiées aux épreuves d'équitation de saut d’obstacles. Doté d'un compte à rebours, ce système simple et fiable de chronométrage introduit le calcul des temps pour une ou deux phases (manches) de concours de sauts d'obstacles.
Mode de Chronométrage Standard Plusieurs modes de chronométrage appelés Standard sont présents sur tous les Pocket Pro. Date / Time / Count Down / Stopwatch. Trois modes de chronométrage spécifiques de saut d’obstacles équestre sont aussi disponibles : Mode A: jumping barème A (vitesse) Compte à...
2.2. Général 2.2.1. Modes disponibles – navigation dans les différents modes Pour naviguer dans les différents modes : Le Pocket PRO doit être stoppé (STOP) Effacer la mémoire (START/STOP + MEMORY). Une pression courte sur le bouton MODE permet de changer de séquence : DATE STOPWATCH TIME...
2.2.3. Mémoire des temps Le Pocket Pro possède une mémoire interne de 800 temps. Le nombre de temps mémorisés séquentiellement est indiqué sur les 3 digits en haut à gauche. Lorsque la mémoire est remplie à 90% (soit 720 temps), les 3 digits clignotent. Attention Une fois la mémoire pleine (800 temps) on recommence à...
2.3. Mode Date Ce mode permet de faire la mise à jour de la date du Pocket PRO. Pour ajuster la date : Pressez le bouton MEMORY : le digit (jour/dizaine) clignote et l’icône « » est allumé Pressez le bouton SPLIT/LAP pour changer la valeur Pressez à...
SPLIT Temps intermédiaire, ou temps cumulé à chaque prise de temps (bouton SPLIT/LAP). L’affichage du temps SPLIT est en haut de l’affichage LCD (mm:ss.dc) Temps au tour, ou différence de temps entre deux prise de temps (bouton SPLIT/LAP) L’affichage du temps LAP est au milieu de l’affichage LCD (mm:ss.dc) Temps Tournant : Total du temps entre un Start et un Stop du Pocket PRO L’affichage de temps tournant est en bas de l’affichage LCD...
2.5.1. Configuration du Compte à rebours Pour changer la valeur du compte à rebours, la mémoire doit être d’abord être effacée. Pour ajuster la valeur du compte à rebours : Pressez le bouton MEMORY : le digit clignote et l’icône « »...
2.6. Mode TIME Ce mode permet de mémoriser des heures du jour. Ce mode est très utile comme back-up manuel lors d’un chronométrage en relation avec d’autres systèmes travaillant à l’heure du jour (ChronoPrinter, MiniTimer, Start Clock). Lorsque vous activez le mode TIME, vous avez en haut du LCD une valeur à 00:00.00 et en bas l’heure du jour du Pocket PRO.
Mode de Chronométrage de saut d’obstacle équestre Dans le Pocket Pro Jumping, 3 modes spécifiques sont disponibles : A: Jumping barème A Compte à rebours – Start – Finish en une phase B: Jumping 2 phases: Compte à rebours – Start – Jump-OFF – Finish en 2 phases C: Jumping 2 manches: avec compte à...
3.1.3. Changement de concurrent : Après l’arrivée, il est possible de changer de concurrent, en pressant une fois sur le bouton SPLIT/LAP. Le compteur de concurrents va s’incrémenter et le compte à rebours se réinitialiser. 3.1.4. Disqualifier un concurrent : A tout moment il est possible de disqualifier un concurrent en course, et ceci en pressant 5 secondes le bouton SPLIT/LAP.
3.2. Exemple : Jumping A (1 Phase) 1. 1 Concurrent : prêt à partir : Compte à Rebours 2. 1er Concurrent : Compte à Rebours tournant 3. 1 Concurrent : Compte à Rebours arrêté (21.4 sec) Phase 1 temps tournant 4.
ème 3.3. Exemple : Jumping B (2 phases avec départ immédiat de la 2 phase) 1. 1 Concurrent : prêt à partir : Compte à Rebours 2. 1 Concurrent : Compte à Rebours tournant 3. 1 Concurrent : Compte à Rebours arrêté (21.4 sec) Phase 1 temps tournant 4.
3.4. Exemple Jumping C (2 Manches séparées) 1. 1 Concurrent : prêt à partir : Compte à rebours 2. 1 Concurrent : Compte à rebours tournant 3. 1 Concurrent : Compte à rebours arrêté (21.4 sec) Phase 1 temps tournant 4.
Recommandation d’usage Le Pocket Pro est conçu pour fonctionner par temps humide, et est résistant contre les projections d’eau. Néanmoins la partie USB protégée par le caoutchouc noir prévient au mieux la pénétration d’eau. Il est donc fortement recommandé de toujours remettre le bouchon caoutchouc en utilisation.
Données techniques 6.1. Caractéristiques Pocket Pro Alimentation 5 VDC (rechargeable par câble USB) Batterie interne 600mAh / 3.7V Autonomie en fonctionnement 35 jours Boîtier Aluminium – Traitement de surface PVD Poids 160 g Précision +/- 2 sec / mois Calibration possible Affichage LCD 3 lignes de 6 caractères Niveau de batterie, modes de chronométrage...
Résumé Changement de mode: Mémoire vide Bouton: Mode Power OFF Boutons : Memory + Mode pendant 5 secondes Power ON Pression sur n’importe quel bouton Effacer la mémoire Boutons : Start/Stop + Memory Visualiser temps mémorisés Bouton : Memory Réglage (Date / Time / CD) Bouton Memory pour sélectionner le digit Bouton Split/Lap pour changer la valeur Bouton Mode pour valider la sélection et sortir...
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