MEMORY
L'ordinateur garde en mémoire la l'état de la partie, tant qu'il est branche sur le courant électrique.
Si vous êtes en mode SET UP ou VERIFY l'ordinateur reste dans ces modes même si il est éteint.
Pour continuer ou recommence rune partie se mettre en mode GO.
2.
COUPS IMPOSSIBLE ET ILLEGAUX
Votre ordinateur d'échecs a été programmé selon les règles internationales du jeu d'échecs. Il ne joue
jamais de coup illégal et n'en accepte pas de votre part. Si vous essayez d'entrer par erreur un coup
illégal, l'écran LCD affichera le message "ERROR". Remettez alors la pièce concernée sur sa case de
départ, puis jouez un coup légal
3.
PRENDRE UNE PIECE
Retirer la pièce de l'ordinateur et la placer sur la cote comme indique ci-dessus. C'est à vous de jouer.
Quand l'ordinateur prend une pièce il fait le mouvement tout seul. En cas de prise d'une de vos
pièces par l'ordinateur, l'écran LCD affiche le symbole de prise "x".en cas de prise "en passant"
l'écran LCD indique "EP".
4.
LE JEU
a)
Le Roque
En cas de roque, déplacez d'abord le roi en appuyant sur la case départ puis sur la case arrivée qui
vous sont affichées sur l'écran LCD. Puis faîtes de même avec la Tour.Pour sa part l'ordinateur
execute le roque tout seul vous n'avez pas le droit de roquer si le Roi ou la Tour a déjà été déplacé
–
vous n'avez pas le droit de roquer si votre Roi est en échec
–
vous n'avez pas le droit de roquer si votre Roi, au cours de son déplacement, passe par une case
où il serait en échec.
Le roque est également possible dans des positions programmées
b)
Prises En Passant
Pour faire ce coup, jouez normalement en appuyant sur la case de départ et d'arrivée, Lorsque vous
enlevez la pièce capturer, faire pression légèrement sur sa case. L'ordinateur exécute la prie en
passant tout seul. The L'écran LDC affiche "EP".
c)
La Promotion et la Sous-Promotion
Choisir la pièce que vous voulez (sous) promouvoir en faisant pression sur la case symbole de la
pièce en question. L'ordinateur indiquera en cas de (sous) promotion la pièce qu'il a choisit via
l'écran LCD.
d)
Le Pat
Le Pat est annoncé par l'écran LCD. L'insuffisance de matériel pour mater est annoncée par
l'inscription "dr Ins" sur l'écran LCD.
e)
L'Échec au Roi et l'Échec et Mat
Si l'ordinateur vous met en échec, le signe de l'échec " + " s'affiche sur l'écran LCD. Si c'est vous qui
mettez l'ordinateur en échec, cela ne sera pas affiché de manière spécifique à l'écran.
Lorsqu'il y a Échec et Mat, l'écran LCD affiche le message du mat " MATE ".
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