Carromco Ascot-601 Instructions De Montage page 55

Jeu de flechettes électronique
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de succès, le joueur a alors la possibilité de choisir sa prochaine cible. Les
simples, doubles et triples sont considérés comme des cibles différentes. La
stratégie consiste à choisir la cible la plus difficile pour l'adversaire comme
"triple-20" ou "double-Bull's Eye". Le dernier joueur "en vie" de la partie est le
vainqueur.
CRICKET
Cricket est une partie très populaire en Amérique et en Europe
centrale. Les joueurs adoptent des stratégies offensives ou défensives selon
létat de la partie. A n'importe quel moment de la partie, chaque joueur peut
essayer d'augmenter le score ou d'empêcher ses adversaires de marquer
des points.
La partie se joue avec les numéros 15 à 20 et avec le Bull's Eye.
Chaque joueur doit atteindre un numéro à 3 reprises pour le FERMER. Un
simple est décompté 1 marque, un double 2 marques et un triple 3 marques.
Après qu'un numéro a été fermé, les marques restantes sont converties en
score égal au numéro.
joueurs (ALL CLOSED), ce numéro ne pourra être utilisé pour le cumul des
scores. Le vainqueur est celui qui atteint le score le plus élevé et ferme le
premier tous les numéros. Si les scores sont ex-aequo, le joueur qui ferme
tous les numéros le premier est le vainqueur.
La stratégie peut être très différente si la partie est jouée avec la
condition stipulant que les numéros doivent être fermés dans un certain
ordre. Utilisez la fonction HANDICAP pour choisir les variantes comme : "de
20 à 15 et Bull" ou "Bull et de 15 à 20". Les numéros doivent alors être
fermés dans l'ordre requis. Vous vous apercevrez de la différence après
avoir joué quelques parties de cette manière.
NOTA: voir la section DESCRIPTION pour la note spèciale sur le
Tableau des Scores de Cricket.
NO SCORE CRICKET
Ceci est une version simplifiée de Cricket. Le but poursuivi est de
fermer tous les numéros le plus rapidement possible. Aucun point n'est
accordé si un numéro fermé est visé à un moment quelconque.
CUT THROAT CRICKET
C'est la version inverse de Cricket pour ce qui concerne le score. Elle
est très appréciée pour des parties à 3 joueurs. Deux joueurs s'entendent
pour éliminer le troisième avant de s'affronter entre eux.
Après qu'un numéro a été fermé, un toucher pour le score est ajouté
au résultat de l'adversaire. Le plus haut score cumulé est celui de la partie
en train de perdre. Toutefois, aucun point ne sera ajouté à un joueur dont le
numéro est déjà fermé. Le vainqueur est celui dont le score sera le plus
faible et qui aura fermé le premier tous les numéros. Si un joueur a fermé en
premier tous les numéros, mais si son score est plus élevé, il doit continuer
de marquer des points pour faire augmenter le score de son adversaire ou lui
faire égaler le sien. Ainsi, la meilleure stratégie à adopter est de fermer tous
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Toutefois, si un numéro est fermé par tous les

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