Bibliothèque de projecteurs
vous pouvez tout de même les exploiter. Les scènes DA ne peuvent pas être utilisées dans le programmeur. Le but
principal des touches DA est de contrôler momentanément des appareils comme les machines à fumée ou les strobes. Si
vous voulez programmer votre machine à fumée dans une scène ou une séquence, vous devrez la patcher comme un
asservi ou comme un gradateur.
Les utilisateurs les plus expérimentés trouveront ici un moyen de contrôler à très bas niveau certaines fonctions des
asservis. Exemple: Passer directement tous les appareils à la même couleur.
Attention : si vous modifier les adresses physiques des appareils contrôlés par les touches DA, vous devrez modifier
également les scènes DA.
1. Appuyez sur {DA Patch} dans le menu Patch.
Xciter affiche le menu ci-dessous :
toggle
toggle
toggle
toggle
2. Avec les touches à gauche de l'afficheur, activez ou désactivez le mode Toggle de chaque touche.
Si Toggle est désactivé, la scène DA reste tant que la touche correspondante est enfoncée. Si Toggle est activée, la
scène est activée par un premier appui sur la touche et désactivée par un second appui.
Toggle est désactivée par défaut.
3. Appuyez sur la touche à droite du nom de la DA pour éditer la scène qui lui est associée. Exemple: Smk :
machine à fumée.
CH1
CH2
[000]
[000]
Xciter affiche sur le LCD2 une interface proche du programmeur.
4. Appuyez sur [EDIT] pour lancer l'édition de la scène DA.
5. Utilisez les FLECHES ou SCR2 pour naviguer entre les 512 canaux DMX et choisir ceux occupés par la (les)
machine(s) à fumée.
6. Utilisez les SMF pour régler les valeurs des canaux correspondants.
7. Utilisez les SMB pour rendre les canaux indésirables transparents. Exemple: Si vous avez accidentellement
donné un niveau à une mauvaise adresse.
8. Appuyez sur [STORE] pour enregistrer les changements ou sur [ESC] pour retourner aux valeurs précédentes.
9. Appuyez sur [ESC] pour revenir au menu Patch DA.
Cette procédure est la même pour tous les boutons DA.
Chapitre 5. Bibliothèque de projecteurs
L'Xciter dispose d'une bibliothèque de série contenant les projecteurs les plus utilisés. La console a besoin de cette
bibliothèque pour accéder aux canaux de contrôle (gradateur, shutter, roue de couleur, roue de gobo, pan, tilt ...) des
16
Smk
Strb
Ext1
Ext2
CH3
CH4
CH5
[000]
[000]
[000]
Martin Xciter - manuel d'utilisation
CH6
[000]
Smoke button
----- DA Patch -----