10.1 Marquer des sous-programmes
et répétitions de parties de
programme
A l'aide des sous-programmes et répétitions de parties de
programmes, vous pouvez exécuter plusieurs fois des étapes
d'usinage déjà programmées une fois.
Labels
Les sous-programmes et répétitions de parties de programme
débutent dans le programme d'usinage par la marque LBL, abréviation
de LABEL (de l'angl. signifiant marque, désignation).
Les LABELS contiennent un numéro compris entre 1 et 999 ou bien
un nom que vous pouvez définir. Chaque numéro de LABEL ou
chaque nom de LABEL ne peut être attribué qu'une seule fois dans le
programme avec LABEL SET. Le nombre de noms de label que l'on
peut introduire n'a de limite que celle de la mémoire interne.
Si vous attribuez plusieurs fois un même numéro ou un
nom de LABEL, la TNC délivre un message d'erreur à la
fermeture de la séquence LBL SET. Avec des programmes
très longs, vous pouvez limiter le contrôle sur un nombre
programmable de séquences à l'aide de PM7229.
LABEL 0 (LBL 0) désigne la fin d'un sous-programme et peut donc être
utilisé autant qu'on le désire.
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10 Programmation: Sous-programmes et répétitions de parties de programme