• Le Système Guardian Le
casque est doté d'un système
Guardian, un système de
limite virtuelle, conçu pour
vous aider à rester dans votre
zone de jeu et pour éviter les
collisions avec des objets
(comme des meubles ou des
murs) dans votre monde physique lorsque vous
êtes dans votre environnement virtuel. Une fois
que vous avez correctement défini votre espace
de jeu conformément aux instructions à l'écran de
votre appareil et aux instructions de ce Manuel, le
système Guardian vous aidera à rester conscient(e)
des limites que vous avez définies pour votre
espace de jeu. Il vous alertera lorsque vous vous
approcherez de ces limites.
• Typologie des limites. Le système Guardian
peut fournir deux types de limites différents : (1)
Délimitation de l'espace de jeu et (2) Position
stationnaire. Chaque type de limite fournit
différents niveaux d'avertissement. La limite
intitulée Délimitation de l'espace de jeu est la
meilleure pour toutes les expériences de réalité
virtuelle. Vous devez l'utiliser pour des expériences
qui incitent à des mouvements importants. Elle
nécessite un espace sans obstruction au sol d'au
minimum 2 mètres x 2 mètres ou de 6,5 pieds x 6,5
pieds. La limite intitulée Position stationnaire n' e st
qu'un guide visuel pour vous rappeler que vous
n' ê tes pas dans une limite de type Délimitation de
l' e space de jeu. La limite Position stationnaire peut
être utilisée pour des expériences qui n'incitent
pas à beaucoup de mouvements. Elle ne doit pas
être choisie pour des expériences qui exigent
des mouvements amples ou des mouvements
rapides ou importants des bras. Choisissez le
type de limite approprié en fonction du contenu
sélectionné. Quel que soit le type que vous
choisissez, veuillez vous assurer que tous les
dangers qui pourraient affecter le mouvement
libre des bras et des jambes soient enlevés de
votre zone de jeu.
• La limite Position stationnaire est conçue
• La limite Délimitation de l'espace de jeu est
• Pour chaque type, il est important de vous
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uniquement pour vous donner un avertissement
minimal si vous faites un pas ou deux au-delà de
votre position initiale dans la réalité virtuelle. Ce
type de limite est utilisé de préférence avec des
contenus requérant des mouvements limités
des membres inférieurs et supérieurs.
conçue pour être utilisée avec des contenus qui
vous incitent à vous déplacer dans votre espace
de jeu et qui requièrent des mouvements
importants des membres inférieurs.
assurer que la zone délimitée par le système