Sélection des appareils ML
Pour contrôler un appareil mobile, vous devez d'abord le sélectionner. Sélectionnez l'appareil mobile
avec son numéro que vous définissez dans le raccordement. Vous pouvez également utiliser les
touches [And] (Et), [Thru] (Jusqu'à) et [Except] pour sélectionner des gammes des appareils.
Sélection des appareils :
•
Appuyez sur [S8 - Appareil] [No].
•
Pour sélectionner une plage d'appareils, appuyez sur [S8 - Fixture] [#] [Thru] [#] [And] [#].
Après avoir sélectionné une plage d'appareils, seul le dernier appareil de la plage s'affiche dans
Fixture Box (Case des appareils).
Sélection d'un attribut des appareils
Votre console peut prendre en charge 64 attributs d'appareils maximum. Ces attributs sont
numérotés de 1 à 64. Vous pouvez changer directement le niveau des attributs via encodeurs et
sélectionner les attributs par leur numéro.
L'attribut sélectionné par son numéro est mis en surbrillance dans Fixture Box. Les étapes à suivre
pour la sélection d'un attribut d'appareil sont illustrées ci-dessous.
Visualisation des numéros d'attribut :
Étape 1:
Étape 2:
Sélection d'un attribut d'appareil :
Étape 1:
Étape 2:
Sélection des attributs par catégorie
Chaque attribut est affecté par défaut à l'une des cinq catégories : Position, Beam (Faisceau), Image,
Color ou None (Aucun). Il est souvent nécessaire d'ajuster ou d'enregistrer tous les attributs dans une
catégorie.
Sélection de tous les attributs dans une catégorie d'attribut :
Étape 1:
Étape 2:
Définition des niveaux d'attribut
Après avoir sélectionné l'appareil ML et l'attribut, définissez le niveau de l'attribut selon l'une des
procédures suivantes. Dans la mesure où les attributs sont associés aux circuits dans Fixture
Patch, vous pouvez définir les niveaux d'attribut selon les procédures stipulées dans la section
Définition des niveaux de circuit, page
appareils ML qui emploient la Fixture Box (Case des appareils) et des groupes de référence
appelés des points de réglage.
Déterminez les périphériques qui contrôlent les attributs individuels en sélectionnant un appareil, puis
en regardant dans Fixture Box. Les attributs des appareils et les périphériques définissant les niveaux
sont mis en surbrillance. Les périphériques sont indiqués dans la troisième rangée de la table où E1
à E5 représentent des encodeurs, X et Y sont les deux sélecteurs, et TX et TY sont les deux axes du
périphérique de pointage. Ces affectations d'encodeur font référence au matériel Expression 3 et
Insight 3. Dans le cas d'une console Express, utilisez les touches de navigation pour faire défiler les
attributs et les pages. Lorsque les mouvements verticaux ou inclinés sont sélectionnés, utilisez le
pavé tactile pour contrôler le mouvement.
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Appuyez sur [Setup] (Configuration) [1] [5] [Enter] pour afficher le menu Moving Light
Functions (Fonctions des appareils mobiles).
Appuyez sur [3] [Enter] pour afficher l'écran Attribute Setup (Configuration des attributs).
Tous les attributs sont dotés d'un numéro.
Appuyez sur [S8 - Fixture] (S8 - Appareil) [#] [Only] (Uniquement) [S6 - Attribute] [x],
où [x] représente le numéro d'attribut à sélectionner.
Utilisez l'encodeur associé pour définir un niveau ou appuyez sur [At] [x], où [x]
représente le niveau à définir pour cet attribut.
Appuyez sur [S8 - Fixture] [#] [Only] [S1 - Position] pour sélectionner les attributs de
position. Vous pouvez substituer [S2 - Image], [S3 - Color], [S4 - Beam] ou [S5 - None]
pour [S1 - Position] pour sélectionner d'autres catégories d'attribut.
Utilisez l'encodeur associé pour définir un niveau ou appuyez sur [At] [x], où [x]
représente le niveau à définir pour cet attribut.
8. Des procédures plus simples sont disponibles pour les
Guide de démarrage rapide pour Express v3.1