Monacor International Stage Line SCAN-12LED Mode D'emploi page 30

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
jest wciśnięty, następuje aktywacja jednego z
PL
dwóch efektów stroboskopu:
1. efekt stroboskopu niezależny od muzyki
2. efekt stroboskopu sterowany muzyką
Każde kolejne wciśnięcie przycisku powoduje
przełączanie pomiędzy efektem stroboskopu nie-
zależnym od muzyki, a sterowanym muzyką.
Tryb "Pattern" (dioda świeci ciągle)
Ruchy lustra sterowane są muzyką; przycisk
FUNCTION (13) służy do zmiany wzorów świet-
lnych.
Tryb "Chase" (dioda miga)
Ruchy lustra sterowane są muzyką; przycisk
FUNCTION (13) służy do wywoływania różnych
zapisanych
świetlnych).
Aby aktywować funkcję Blackout, należy wcisnąć
przycisk STANDBY (12): Lustro ustawi się w pozy-
cji wyjściowej i gasną diody. Zapala się dioda obok
przycisku. Powrót do pracy po ponownym wciśnię-
ciu przycisku.
5.2 Sterowanie poprzez kontroler DMX
Skaner posiada cztery kanały do sterowania kontrole-
rem DMX (np. DMX-1440 lub DMX-120 marki "img
Stage Line"):
– kanał 1 poziomy ruch lustra
– kanał 2 pionowy ruch lustra
– kanał 3 dla funkcji Blackout oraz do wywoływania 15
różnych wzorów świetlnych i 10 różnych zapisanych
programów (sekwencji wzorów świetlnych)
– kanał 4 do aktywacji efektu stroboskopu i do stero-
wania muzyką
Zestawienie funkcji poszczególnych kanałów i war-
tości DMX można znaleźć w tabeli na rys. 6.
Złącze DMX w urządzeniu stanowi 3-pinowy XLR o
następującej konfiguracji pinów:
1 = masa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Do podłączania, powinno się używać kabli o wysokiej
przepływności danych. W przypadku stosowania kabli
mikrofonowych o standardowym ekranowaniu, mini-
malna średnica żył powinna wynosić 0,22 mm
pojemność możliwie mało, a całkowita długość kabla
do 100 m. Dla kabli o długości powyżej 150 m zaleca
się stosowanie wzmacniacza poziomu DMX (np. SR-
103DMX marki "img Stage Line").
1) Połączyć wejście DMX INPUT (6) z wyjściem DMX
kontrolera.
2) Podłączyć gniazdo DMX OUTPUT (7) do wejścia
DMX kolejnego efektu świetlnego. Kolejne urzą-
dzenia podłączać analogicznie, aż wszystkie urzą-
dzenia zostaną połączone
30
programów
(sekwencje
3) Na wyjście DMX ostatniego z podłączonych
efektów podłączyć opornik 120 Ω (> 0,3 W): Opor-
nik należy wlutować pomiędzy 2 i 3 pin we wtyku
XLR i następnie wpiąć go do wyjścia; można rów-
nież użyć gotowy wtyk kończący (np. DLT-123
marki "img Stage Line")
4) Za pomocą przełączników DIP 1 do 9 (10) ustawić
adres startowy (np. adres przewidziany do stero-
wania pierwszym kanałem skanera) jako liczbę
binarną. Adres startowy uzyskujemy przez doda-
wanie wartości bitowych przełączników usta-
wionych w dolną pozycję, np.:
ON
wzorów
1
2
3
4
5

DMX adres startowy 1:
Przełącznik nr 1 w dolnej pozycji
ON
1
2
3
4
5

DMX adres startowy 6:
Przełączniki nr 2 i nr 3 w dolnej pozycji
Najprostszą metodą jest zacząć od przełącznika o
najwyższej liczbie a następnie dodawać mniejsze
wartości aż do uzyskania żądanej liczby.
Następnie są automatycznie ustawiane adresy
startowe kolejnych trzech kanałów (np. dla adresu
startowego 6 kanału 1: adres 7 kanału 2, adres 8
kanału 3, adres 9 kanału 4).
5) Po ustawieniu adresu startowego skaner może być
sterowany poprzez kontroler DMX. Po odebraniu
sygnału z kontrolera miga zielona dioda (11).
5.3 Ostrość wyświetlanych wzorów
Regulując obiektywem można poprawić ostrość
wyświetlanych figur. Należy pamiętać, że ostrość ta
zależy od odległości między powierzchnią projekcyjną
a urządzeniem.
2
,
6 Czyszczenie
Do czyszczenia obudowy należy używać tylko suchej,
miękkiej ściereczki. Nie wolno używać wody ani żad-
nych środków chemicznych. Do czyszczenia obiek-
tywu i lustra można wykorzystać ogólnie dostępne
środki do czyszczenia szyb.
DIP
– Przełącznik DIP numer
6
7
8
9
10
– wartość przełącznika
DIP
6
7
8
9
10

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

38.3090

Table des Matières