6. Aanleren van MAX!-componenten
Opdat MAX!-componenten met elkaar zouden kunnen
communiceren, moeten ze aan elkaar worden aangeleerd.
Het aanleren aan de MAX! Cube gebeurt comfortabel via
de MAX!-computersoftware.
Wijs de aangeleerd MAX!-componenten in de tus-
sentijd ruimtes toe om mogelijke verwarringen te
vermijden.
De elektrische voeding van de MAX! Cube gebeurt met de
bijgeleverde adapter.
• Steek de bijgeleverde USB-adapter in een stopcontact.
• Verbind de MAX! Cube en de adapter met de
USB-kabel. Gebruik hiervoor de USB-poort (2) aan de
zijkant van het apparaat (2).
De elektrische voeding van de MAX! Cube is ook
via de USB-aansluiting van een computer of router
• B oor de gemarkeerde gaten (a) met
een boor.
• Gebruik voor het bevestigen
van de wandhouder de bijgeleverd
schroeven en pluggen.
• N a het bevestigen van de wand-
houder kan de MAX! Cube via de
bovenzijde met de opening naar be-
neden op de wandhouder worden
geplaatst.
7. Voeding
37