Télécharger Imprimer la page

ItsImagical IR snake Mode D'emploi page 5

Publicité

3.1.2. Éteindre l'interrupteur situé sur la partie inférieure du serpent.
3.1.3. Connecter la prise USB destinée au chargement au serpent. Le port
USB doit clignoter.
Temps de chargement : 30 minutes. L'indicateur s'éteindra.
3.2. Chargement à l'aide du chargeur-adaptateur (non compris)
3.2.1. Connecter le câble USB au chargeur USB, introduire le chargeur dans
la fente. La lumière du chargeur s'allumera et la lumière USB sera
éteinte.
3.2.2. Éteindre l'interrupteur situé sur la partie inférieure du serpent.
3.2.3. Connecter la prise USB destinée au chargement au port de
chargement du serpent. Le port USB doit clignoter.
Temps de chargement : 30 minutes. L'indicateur s'éteindra.
4. RÉGLAGE
A. Bouton Continuer / Pause
B. Tourner à gauche
C. Tourner à droite.
D. Sélection de la fréquence
E. Indicateur fonctions
F. Port télécommande à infrarouge
Si le serpent ne se déplace pas vers l'avant, utiliser la télécommande en
suivant les étapes suivantes :
4.1. Introduire les piles correctement dans la télécommande. Allumer le
serpent. La lumière de la télécommande clignotera lentement.
4.2. Appuyer sur le bouton correspondant au déplacement vers l'avant.
Appuyer ensuite simultanément sur les boutons droit et gauche durant 3
secondes pour accéder au mode de réglage des déplacements à droite
et à gauche. La lumière de la télécommande restera allumée.
4.3. En mode réglage, le serpent se déplacera automatiquement. Si le
serpent dévie sur la droite en avançant, appuyer sur le bouton gauche
jusqu'à ce qu'il avance droit. Si le serpent dévie sur la gauche en
avançant, appuyer sur le bouton droit jusqu'à ce qu'il avance droit.
4.4. Lorsque le réglage est terminé, appuyer sur le bouton correspondant au
déplacement vers l'avant durant 3 secondes. La lumière de la
télécommande se mettra en mode attente. Il sera alors possible de jouer
normalement.
5. FONCTIONNEMENT
Portée de la télécommande : 15 m.
Autonomie en charge complète : 15 minutes.
5.1. Appuyer sur la touche En avant / Pause (A) pour que le serpent se
déplace vers l'avant et appuyer à nouveau sur la touche En avant /
Pause pour l'arrêter.
5.2. Appuyer sur la touche Tourner à gauche (B) située sur la télécommande.
5.3. Appuyer sur la touche Tourner à droite (C) située sur la télécommande.
5.4. Le levier Sélection de fréquence (D) permet de contrôler le serpent en
utilisant 3 fréquences différentes. Il est possible d'utiliser 3 transmetteurs
sur différentes fréquences pour téléguider 3 serpents. Mettre d'abord le
levier de sélection de fréquence sur la position A et le serpent sur la
position ON. Appuyer sur n'importe quelle touche pour terminer le
décodage. Mettre le levier de sélection de fréquence sur la position B et
C.
Recommencer les étapes précédentes et un seul transmetteur suffira pour
téléguider le serpent sur 3 fréquences différentes.
6. ATTENTION
6.1. Lorsque le serpent est arrêté, ne pas faire tourner la roue inférieure avec
la main.
6.2. Lorsque le serpent est arrêté ou en mouvement, ne pas le pousser avec
la main au risque de casser les roues.
● Des pièces de petite taille peuvent se détacher. Éviter que les enfants ne
les avalent.
● S'il y a des interférences, changer d'endroit.
● Si les piles de la télécommande commencent à mal fonctionner, arrêter le
serpent immédiatement.
● Jeter les emballages dans un endroit approprié pour éviter toute pollution.
● Ranger ce jouet dans un endroit frais et sec.
● Ne pas le laisser à proximité du feu, dans des conditions de température
élevée ou humides.
● Si les piles se mouillent, vérifier qu'elles sont parfaitement sèches avant de
les utiliser.
(DE)
1. TEILE
1.1. Schlange
1.2. Fernsteuerung
1.3. USB-Kabel
1.4. 3 Batterien für die Fernbedienung
2. EINLEGEN DER BATTERIEN IN DIE FERNSTEUERUNG
2.1. Den Batteriefachdeckel mit einem Kreuzschlitzschraubenzieher öffnen.
2.2. Unter Beachtung der Polarität drei Knopfzellen vom Typ LR44 einlegen.
2.3. Deckel schließen und festschrauben.
3. LADEN
3.1. Laden über den Computer
3.1.1. Das USB-Kabel, dessen Leuchtanzeige ausgeschaltet ist, an den
USB-Eingang des Computers anschließen.
3.1.2. Den Schalter an der Unterseite der Schlange auf AUS stellen.
3.1.3. Den USB-Ladestecker an die Schlange anschließen, die
Leuchtanzeige des USB-Kabels blinkt.
Ladedauer: 30 Minuten. Die Anzeige schaltet sich dann aus.
3.2. Laden über das Ladegerät (nicht im Lieferumfang enthalten)
3.2.1. Das USB-Kabel mit dem USB-Ladegerät verbinden und das Ladegerät
All manuals and user guides at all-guides.com
an die Steckdose anschließen. Die Anzeige am Ladegerät leuchtet, die
Anzeige am USB-Kabel leuchtet nicht.
3.2.2. Den Schalter an der Unterseite der Schlange auf AUS stellen.
3.2.3. Den USB-Ladestecker an die Lade-Schnittstelle der Schlange
anschließen. Die Leuchtanzeige am USB-Kabel blinkt.
Ladedauer: 30 Minuten. Die Anzeige schaltet sich dann aus.
4. JUSTIERUNG
A. Taste Vorwärts/Pause
B. Nach links kriechen
C. Nach rechts kriechen.
D. Frequenzwahl
E. Funktionsanzeige
F. Infrarotsender
Falls die Schlange nicht vorwärts kriecht, folgendermaßen mit der
Fernbedienung einstellen:
4.1. Die Batterien richtig in die Fernsteuerung einlegen. Die Schlange
einschalten. Gleichzeitig blinkt die Leuchte an der Fernsteuerung
langsam.
4.2. Die "Vorwärts"-Taste drücken, damit sich die Schlange bewegt. Jetzt ca.
drei Sekunden lang gleichzeitig auf den rechten und linken Knopf
drücken, um in den Einstellungsmodus für die rechte und linke Seite zu
gelangen. Währenddessen ist das Licht der Fernsteuerung
eingeschaltet.
4.3. Im Einstellungsmodus bewegt sich die Schlange automatisch. Wenn die
Schlange nach rechts kriecht, den linken Knopf drücken, bis sie
geradeaus kriecht. Wenn die Schlange nach links kriecht, den rechten
Knopf drücken, bis sie geradeaus kriecht.
4.4. Zum Beenden der Einstellungen den "Vorwärts"-Knopf drei Sekunden
lang gedrückt halten. Das Licht der Fernsteuerung geht wieder in den
Warte-Modus und die Schlange ist spielbereit.
5. BETRIEB
Reichweite der Fernsteuerung: 15 m.
Akkudauer bei vollständiger Ladung: 15 Minuten.
5.1. Die Taste Vorwärts/Pause (A) drücken, damit sich die Schlange bewegt.
Die Taste Vorwärts/Pause erneut drücken, um sie zum Stillstand zu
bringen.
5.2. Die Taste Nach links kriechen (B) der Fernsteuerung drücken.
5.3. Die Taste Nach rechts kriechen (C) der Fernsteuerung drücken.
5.4. Mit dem Hebel Frequenzwahl (D) kann die Schlange auf drei
unterschiedlichen Frequenzen gesteuert werden. Mit drei Fernsteuerun-
gen mit drei unterschiedlichen Frequenzbereichen können gleichzeitig
drei Schlangen gesteuert werden. Zuerst den Frequenzwahlhebel auf A
und danach die Schlange auf ON stellen. Zur Aufhebung der
Entschlüsselung auf irgendeine Taste drücken. Den Frequenzwahlhebel
auf B und C stellen.
Wenn die obigen Schritte wiederholt werden, kann die Schlange auf drei
unterschiedlichen Frequenzbereichen mit einer Fernsteuerung gesteuert
werden.
6. ACHTUNG
6.1. Wenn die Schlange stillsteht, das Rad an der Unterseite der Schlange
nicht mit den Händen drehen.
6.2. Wenn die Schlange stillsteht oder in Bewegung ist, sollte sie nicht mit
der Hand angeschoben werden, da das die Räder beschädigen könnte.
● Es könnten sich kleine Teile lösen. Achten Sie darauf, dass die Kinder
diese nicht verschlucken.
● An einem anderen Ort spielen, falls es zu Funk-Interferenzen kommt
● Wenn die Batterien der Fernsteuerung schwach sind, die Schlange sofort
anhalten.
● Zur Vermeidung von Umweltverschmutzung die Verpackung korrekt
entsorgen.
● Das Spielzeug an einem kühlen, trockenen Ort aufbewahren.
● Nicht in der Nähe von offenen Flammen bzw. an feuchten oder sehr
warmen Orten aufbewahren.
● Falls die Batterien nass werden, vor der Benutzung sicherstellen, dass sie
wieder vollständig trocken sind!
(IT)
1. COMPONENTI
1.1. Serpente
1.2. Telecomando
1.3. Cavo USB
1.4. 3 Pile per il telecomando
2 INSERIMENTO DELLE PILE NEL TRASMETTITORE
2.1. Aprire il coperchio delle pile con un cacciavite a stella.
2.2. Inserire 3 pile a bottone LR44 correttamente, rispettando la polarità.
2.3. Chiudere e avvitare.
3. CARICA
3.1. Caricamento mediante computer
3.1.1. Inserire il cavo USB nella fessura USB del computer con la spia
spenta.
3.1.2. Spegnere l'interruttore della parte inferiore del serpente.
3.1.3. Collegare la spina di caricamento USB al serpente, mentre la spia
lampeggia velocemente, nella porta USB.
Tempo di carica: 30 minuti. La spia si spegnerà.
3.2. Caricamento mediante caricabatterie-adattatore (non in dotazione)
3.2.1. Collegare il cavo USB al caricabatterie USB, inserire il caricabatterie
alla fessura dell'energia. La luce del caricabatterie rimarrà accesa,
mentre quella dell'USB sarà spenta.
3.2.2. Spegnere l'interruttore della parte inferiore del serpente.
3.2.3. Collegare la spina di caricamento USB alla spinotto di carica del
4

Publicité

loading

Produits Connexes pour ItsImagical IR snake