23. SUITES LOGIQUES
24. LA SOURIS MANGE-TOUT
Aide la souris à trouver le bon morceau de
fromage ! Clique sur le morceau de fromage
comportant le chiffre correct ou appuie sur la
bonne touche chiffre du clavier pour répondre à
la question qui défile en haut de l'écran.
25.
COMBIEN ÇA COÛTE ?
26. LA GRENOUILLE MANGE-CHIFFRES
Aide la grenouille à sauter sur le bon nénuphar
pour trouver le résultat de l'opération qui apparaît
en haut de l'écran. Utilise le curseur directionnel
ou la souris pour sélectionner le bon nénuphar.
27. QUELLE HEURE EST-IL ?
PAUSE RECRE
28. HABILLONS-LES !
Un personnage, habillé dans une certaine tenue,
apparaît à l'écran pendant quelques secondes,
avant de disparaître. Essaie de retrouver la tenue
qu'il portait en utilisant la souris ou le curseur
directionnel + la touche Entrée.
64905 manual
Complète la suite de chiffres qui apparaît en haut
de l'écran. Trouve le personnage qui tient le bon
chiffre parmi les 4 propositions en utilisant la
souris, les touches colorées ou le curseur directionnel
+ la touche Entrée.
Si on allait au marché ? Sélectionne l'article que
tu veux acheter puis paie-le en choisissant le bon
nombre de pièces parmi celles dont tu disposes.
Utilise la souris ou le curseur directionnel + la
touche Entrée.
Utilise le curseur directionnel ou la souris pour
mettre le réveil à l'heure.
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LM
1/10/06, 2:09 PM