Sommaire des Matières pour Ocean BATMAN BRUCE WAYNE
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BATMAN™ LA LEGENDE EST DE RETOUR BRUCE WAYNE™, Le directeur multi-millionnaire de la Fondation Wayne est un type plutôt tranquille et modeste. Mais quand la nuit tombe et que les rues deviennent mal-famées, il abandonne son personnage de jour et devient le gardien masqué...
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MUSIQUE EFFETS SONORES SEULEMENT F5 = PAUSE REPRISE RUN/STOP = ABANDON DU JEU AMSTRAD CHARGEMENT Cassette - CPC 464 Placez la cassette rembobinée dans le magnétophone,tapez RUN" et appuyez ensuite sur la touche ENTER/RETURN. Suivez les instructions à mesure qu'elles apparaissent sur l'écran.Si votre équipement comprend un lecteur de disquette, tapez 1 TAPE puis appuyez sur la touche ENTER/RETURN.
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GAUCHE DROITE BARRE D'ESPACEMENT = FEU PAUSE LEVIER - TOUS FORMATS SECTION 1 ET 5 ASCENSION GAUCHE DROITE ACCROUPISSEMENT/DESCENTE FEU - LANCE BATARANG™ AVEC BOUTON FEU ENFONCE LANCE BATARANG™ A GAUCHE LANCE BATARANG™ A DROITE DESCENTE EN SAUTANT AU NIVEAU SUIVANT A = LANCE CORDE VERS LE HAUT –...
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FEU ET HAUT - Si la BATMOBILE se trouve près d'un tournant, elle tournera sans utiliser la BATCORDE. ATTENTION: L'utilisation de la BATCORDE permet de prendre le virage plus rapidement. La BATMOBILE ne prendra le virage que si elle se trouve près de celui-ci. UTILISATEURS SPECTRUM ET AMSTRAD: SI LA BATMOBILE DEPASSE UN VIRAGE, VOUS POUVEZ REVENIR EN ARRIERE EN APPUYANT SUR FEU ET GAUCHE.
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NIVEAU 3 Le score est basé sur la quantité de temps employée pour trouver la combinaison correcte. NIVEAU 4 Chaque ballon libéré vous permet d'obtenir des points. L'ENERGIE EST REDUITE DE LA FAÇON SUIVANTE: NIVEAU 1 et 5 En tombant sur un policier ou sur l'acolyte du JOKER. En vous trouvant sous des gouttes d'acide ou pris dans des bouffées de gaz s'échappant de tuyaux.
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transformeront son apparence et son esprit. Vous venez de créer le Joker! Section 2- Les Rues de GOTHAM CITY (1) Après avoir sauvé Vicky Vale des griffes du JOKER dans le Flugelheim Museum, vous devez réussir à vous échapper dans la BATMOBILE. En parcourant à...
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BATMAN™ Son programme, sa représentation graphique et la création artistique sont la propriété de Ocean Software Limited et ils ne peuvent être reproduits, stockés, loués ou diffusés sous quelque forme que ce soit sans la permission écrite de Ocean Software Limited. Tous droits réservés dans le monde entier.