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SYCLOPE Electronique ALTICE'O Notice De Programmation page 15

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Généralités sur l'interface de programmation
4) Principaux éléments de saisie
a) Bouton de saisie
Appuyer dessus pour ouvrir l'écran de saisie numérique.
OFF
b) Bouton action
.....
Appuyer dessus pour réaliser l'action correspondante au texte affiché.
c) Case à cocher
Vous devez appuyer dessus pour faire basculer son état.
Non cochée la fonction est désactivée.
Cochée la fonction est active
Grisée la fonction n'est pas disponible dans cette configuration
d) Liste
Touche
Précédent
Vous devez appuyer sur la touche suivant pour balayer la liste du début à la fin, ou la touche
précèdent pour le sens inverse.
Dans certain cas les touches peuvent être grisées et donc inactives
e) Touche annuler
Sur les écrans de programmation il est possible d'annuler la modification en cours avant
de quitter l'écran.
Touche annuler inactive et non disponible, correspond à l'ouverture d'un écran avant toutes
modifications.
f)
Message de confirmation
En fonction des actions, certaines feront apparaitre un message de confirmation. Vous devez
alors valider l'opération en appuyant sur OUI ou annuler en appuyant sur NON.
Exemple :
-----------
Confirmez la programmation
Micrologiciel « Fond »
OUI
NON
Notice de programmation
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