LES Pl<.OGRAMMES
Le l'HC 25 exécute automatiquement tout programme qui
lu
i est
désigné. Voici
la
manière d'introduire
un
programme :
a) Prépara
tifs
Avant
de
faire
un
nouveau
programme,
il
est
impé
ratif
d'effacer
l'
anc
ien
programme.
Si
on
ne
prend
pas cette
précaution,
on risque de mélanger les deux programmes.
Pour
l'effacement
il
faut inscrire "NEW"
suivi
d'un RETUl<.N.
b)
Méthode
:
Le
programme
une
entrée
l'écran
et
RETUl{N,
Le
ligne.
est
un groupage de lignes.
Lorsqu
e
l'on
fait
d'instructions,
chaque
ligne
s'inscrit
sur
il
ne
faut pas oublier d'appuyer sur la
tou
che
numéro
de
ligne
doit
apparaître
en
début
de
c) Vérification du programme
Inscrire
LIST
sur
l
e
clavier
s
uivi
de
RETURN
. Le
programme
sera
listé
sur
l'é cran
dans
l'ordre
des
lignes. On
peut
arrêter
le
défilement
en
appuyant sur
la
touche ESC
Appuyer
à
nouveau
sur
ESC pour
continu er.
L'emploi de la
touche
ESC
sans
SHIFT vous
permet
de fair
e
des
corrections
du programme (voir plus
loin
(1) en utilisant CRTL C)
d)
Exécution
du programme
:
Pour
l'exécution du programme, on utilise la commande RUN
L'emploi
de
la
touche
ESC
permet d'arrêter le programme
temporairement.
1) Correction de programme :
Lorsqu'il y
a
erreur
de message,
utilise
z l
e
tableau "ANNEXE
H".
Il y a trois types de
correc
tion
s
:
a)
Ajouter des
ligne
s
Il
suffit
d
'inscrire
le numéro de la ligne
à
ajouter. Elle
s'inscrira
dans l'ordre des
numéros.
b)
Effacer
des lignes
Inscrire
uniquement
le
numéro de
la
ligne
sans aucun
texte
et appuyer
sur
RETURN.
c)
Correction
du
contenu d'une ligne
Soit
l'on
retape entièrement
la
ligne
avec, en premier,
son
numéro,
so
it
l'on
demande
son affichage par
la
commande LIST
suivie
du
numéro
de
ligne
et
l'on corrige les
erreurs en
utilisant
la
touche
INS
et
deplacant
le
en
curseur avec
DEL
les
flê
ches
Dans les
deux
cas, il
faut faire RETURN après
la
correction.
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