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Sanyo PHC 25 Notice D'emploi page 16

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UTILISATION
DES PROGRAMMES
DE JEUX
ENREG
ISTRES
SUR CASSETTES
I.-
S'assurer
que vous utilisez bien
un
magnétophone
SANYO
TRC 1550
ou
équivalent.
La
vitesse de défilement
doit
être
constante.
Il
es
t
recommandé par conséquent d'utiliser un
branchement
sur
secteur 220 V (par
l'intermédiaire
de l'adaptateur/chargeur 6 volts).
L'inconvénient
de l'utilisation de
piles
sèches
est
que
la
vit
esse varie avec
l'état
des
piles.
2.- .
Règler
la
vitesse à O et
le
volume à
8.
J.
-
.
Vérifiez que votre
câble
de
connection
est
bien
branché :
borne
ro
uge sur la position
MIC (Microphone)
borne
blanche
EAR (Ecouteur)
la
borne noire sur la position
REM
(commande
à
distance)
4-- .
Vérifiez que
l'écran
moniteur SANYO SG
12
ou
le
poste
de télévision est allumé et affiche OK
.
5.-
.
Entrez
CLOAD
"nom
du
programme"
RETURN
(les guillemets .s'obtiennent
en
appuyant
sur la
touche
SHIFT
et
touche 2 en
même t
emps)
.
Ensuite, appuyez sur
la
touche "PLAY"
de votre
magnétophone pour
le
chargement du programme que
vous
avez sélectionné.
6.-
.
Aussitôt
que
le programme
est
trouvé, FOUND
s'affiche
avec
le nom
du
programme.
7.-
Appuyez sur la
touche
RUN
suivie
de
RETURN
Il faut attendre que le programme soit
entièrement
chargé.
A
ce
moment
OK
s'affiche sur l'écran et vous pouvez
commencer
votr
e jeu.
Si
ERROR
se
trouve
affiché,
il
faut reprendre
à
5
et
vérifier
le contrôle
de
volume
de votre
magnétophone
.
.
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