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Showven FXcommander Manuel D'utilisation page 9

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Region 2
Liste des périphériques et des effets dans la bibliothèque de périphériques.
Region 3
Vérifiez et modifiez le contenu de l'appareil tel que le nom de l'appareil, les effets, le réglage du canal de
sécurité, etc.
Device Option:
Create : Créer un appareil.
Delete : Supprimer l'appareil.
Import / Export : Appuyez sur "Import" / "Export" pour passer à l'interface Fichier pour télécharger le
fichier lib via USB.
Edit device:
Modifier les paramètres de base pour le service.
Effect option:
Create : créer un effet d'appareil.
Delete : supprimer un effet d'appareil.
Edit Effect
Effect Name : définir le nom de l'effet.
Effect description : description de l'effet.
Note : Les options marquées d'un * sont obligatoires lors de l'édition de la bibliothèque.
Region 4
Réglez la valeur DMX pour l'effet, appuyez sur "Enregistrer" pour enregistrer le réglage.
Region 5
Définissez l'adresse DMX de démarrage de l'appareil et la quantité d'appareils.
Start dmx address : définissez l'adresse dmx de démarrage pour l'appareil ajouté. Appuyez sur "AUTO"
pour identifier automatiquement l'adresse minimale qui n'est pas utilisée dans la liste des appareils.
Device count : la quantité d'appareils ajoutés au Super DMX. Appuyez sur "+" ou "-" pour régler la quantité.
Appuyez sur "Add" pour ajouter le périphérique d'édition à la liste des périphériques, en cas de succès, il
affichera "Added successfully".
Exemple d'édition Super DMX
Δ
Exemple 1 : Éditer une scène avec un appareil SHOWVEN
Programmation d'un spectacle avec 4 unités de SHOWVEN® SPARKULAR® tir de gauche à droite,
avec une hauteur de 5m (hauteur 10), durée de tir "2s", retard de déclenchement 3s, période de répétition
de 15s, répétition compte 2 fois.

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