Exécuter un tir automatique
Δ
1.
Cliquez sur "Réinitialiser" pour réinitialiser le temps de fonctionnement au point de départ.
2.
Sélectionnez le fichier de projet musical.
3.
Sélectionnez la source de déclenchement. Ici, nous sélectionnons "Manuel".
4.
Allumez "DMX Arm" s'il y a un appareil DMX.
5.
Allumez "Pyro Arm" s'il y a un dispositif PYRO.
6.
Appuyez et maintenez "Deadman" puis appuyez sur "Fire" pour exécuter le fichier de projet.
7.
Si un fichier WAVE est inclus dans le fichier musical, il affichera "WAV" sur l'écran.
Appuyez à nouveau sur "Fire" pendant le tir, la séquence de tir automatique s'arrêtera, maintenez
"Deadman" et appuyez sur "Fire" pour continuer. Cliquez sur "Réinitialiser" pour rembobiner le temps de
fonctionnement jusqu'au point de départ.
Vérifier le slave
Δ
Check Slave consiste à vérifier l'état de la connexion de l'allumeur sur le slave.
Region 1 : vérifiez l'état de l'allumeur du fichier défini.
"Manual Fire SCEN1" : vérifiez l'état de l'allumeur du fichier défini.
Si vous entrez dans cette interface via l'interface de tir manuel, le nom de la scène du tir manuel
s'affiche ; Si vous entrez dans cette interface via le projet de musique sélectionné, le nom du projet de
musique s'affiche.