Tir automatique
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Interface de tir automatique et explications.
Tous les fichiers de projet musical sont programmés sur le logiciel WINDOWS FXcommanderTM_Editor,
téléchargés sur FXcommanderTM via un disque USB ou un câble de téléchargement USB ; Un fichier de
projet musical complet se compose de trois fichiers : fichier DOT (contrôle de l'appareil) ; Fichier CSV
(affichage de la liste CUE) ; Fichier WAVE (jouer de la musique).
REMARQUE : Le fichier projet peut être avec ou sans fichier WAVE, pour le projet avec fichier WAVE, il y a
un [W] avant le nom du fichier. Le fichier avec WAVE peut produire de la musique lors de l'exécution.
Informations sur les paramètres de la liste CUE :
CUE : numéro de CUE.
Device : type d'appareil, y compris les deux types DMX et PYRO.
Name : nom de l'appareil.
State : État actuel du CUE, il y a quatre états : En file d'attente, Prêt, Actif, Terminé.
Addr : adresse de l'appareil.
Mode : mode de fonctionnement prédéfini. Il y a cinq modes : "
", "
", " ", " ", "
".
Effect : L'effet de l'appareil.
Duration : durée de l'effet.
Prefire : temps de déclenchement avancé CUE actuel.
Trigger : intervalles de déclenchement de l'appareil.
Faites glisser la barre de progression de la musique pour avancer ou reculer rapidement. La longueur de la
barre de progression va du début de la musique au dernier déclencheur de l'appareil, ce qui signifie que
parfois, lorsque la barre de progression de la musique est déjà jusqu'au dernier, aucun appareil ne sera
déclenché, mais peut toujours émettre de la musique.