(Exemple 2)
F S E T 2 0 4 8
C L E A R 5 0 , &HFFF
2 0 0 0 H
1FFFH
1 8 0 0 H
17FFH
1 0 0 0 H
OFFFH
OOOOH
Pas de MEV
Zone fichier (FILE)
2K octets
( 2 0 4 8 octets)
Zone de langage machine
2K octets
( 2 0 4 8 octets)
Zone utilisée par
l'interpréteur BASIC
4K octets
( 4 0 9 6 octets)
Zone MEV totale
8K octets
(8192 octets)
Figure 1
1.2
Codage et introduction en mémoire des
programmes en langage machine
Les programmes en langage machine peuvent être introduits dans la
zone de langage machine au moyen de l'une des trois méthodes suivan-
tes:
1 .
Les codes d'instructions peuvent être inclus dans les instructions
D A T A du programme B A S I C et écrits dans la zone de langage
machine au moyen de l'instruction P O K E . (Voir exemple 3 ) .
2.
Les codes d'instructions peuvent être écrits en tant que données
dans la zone FILE, puis chargés dans la zone de langage machine.
(Voir exemple 4 ) .
3.
Les programmes peuvent être introduits au moyen de la carte moni-
teur (Monitor Card). Pour plus de détails, se reporter au mode
d'emploi de la carte moniteur (Monitor Card).
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