temps (observée sur un mois) entre l'horloge centrale et l'heure
réelle.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
CALIBR. HORLOGE.
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ ou ↓ et pour augmenter/
diminuer les secondes par mois (étapes de 5 secondes/mois).
– Appuyer sur OK pour sauvegarder et quitter le menu, ou ap-
puyer sur STOP pour quitter le menu sans enregistrer les
modifications.
2.5.7 Modifier les programmes
Il est possible de suspendre ou de modifier l'heure d'activation
d'un programme configuré avec un programmateur horaire.
Il faut qu'au moins un programme soit disponible et que l'uti-
lisateur ait le droit d'effectuer la modification.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
PROGR. HEBDOM.
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
S'il n'y a aucun programme, s'affiche Auc. Prog. Disp.
– Appuyer sur 1 pour commencer la modification de l'horaire : ap-
puyer sur les touches numériques pour modifier l'horaire, les
touches fléchées ↑ et ↓ pour déplacer le curseur. Confirmer
avec OK.
– Appuyer sur # pour interrompre un programme, 1 pour le
réactiver.
– Appuyer sur STOP pour sauvegarder et quitter le menu.
2.5.8 Gérer les autorisations des utilisateurs
L'utilisateur (s'il est activé en phase de configuration) peut modifier
les autorisations des autres utilisateurs pour accéder au système.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
GERER UTILIS..
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour sélectionner l'uti-
lisateur à gérer.
– Appuyer plusieurs fois sur OK pour modifier le type d'autorisa-
tion donnée à cet utilisateur :
• COMPLET
• ARM. SEUL. (= seulement insertion)
• DES. SEUL. (= seulement désinsertion)
• SUSPENDU (= accès au système bloqué)
– Appuyer sur # pour suspendre un utilisateur. La suspension de
l'utilisateur peut également être effectuée par le programma-
teur horaire. La programmation du clavier a toujours la priorité.
– Appuyer sur STOP pour sauvegarder et quitter le menu.
2.5.9 Modifier les numéros de téléphone
L'utilisateur peut modifier les numéros de téléphone configurés
dans le répertoire de l'utilisateur.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
NUMEROS TEL..
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour choisir le numéro
à modifier.
– Appuyer sur OK pour accéder au numéro.
– Appuyer sur les touches numériques, * et # pour taper le nu-
méro : le curseur se déplacera progressivement vers la droite.
Appuyer sur ↓ pour effacer un chiffre. Appuyer sur ↑ pour insé-
rer une pause dans la numérotation. Appuyer sur S4 pour sup-
primer la ligne.
– Appuyer sur OK pour sauvegarder et quitter le menu, ou ap-
puyer sur STOP pour quitter le menu sans enregistrer les
modifications.
2.5.10 Modifier le code utilisateur
L'utilisateur peut modifier son code utilisateur.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
CHANGER CODE.
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
– Appuyer sur les touches numériques pour saisir le nouveau
code. Pour chaque numéro saisi, le caractère * s'affiche.
– Répéter le code. Si les deux codes correspondent, la sauve-
garde et la sortie automatique du menu s'effectuent.
2.5.11 effectuer un test de l'installation
Le test se compose de quatre étapes : TEST ENTREE, TEST SORTIE,
TEST APPELEUR, TEST BATTERIE.
Pour que le test soit considéré valide, il faut lancer toutes les
étapes dans l'ordre, l'une après l'autre, sans quitter le menu
TEST SYSTEME : attendre la fin de chaque étape (avec le résultat
TEST OK, TEST EFFECTUE ou NON EXECUTAB.), puis passer à la
suivante.
Si STOP est appuyé avant la fin d'une étape, le test s'interrompra
et il ne sera pas considéré comme valide.
Démarrer le test de l'installation
– Accéder au menu utilisateur.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour atteindre l'option
TEST SYSTEME.
– Appuyer sur OK pour entrer dans le menu.
– Appuyer sur les touches fléchées ↑ et ↓ pour naviguer parmi les
étapes disponibles. Appuyer sur OK pour commencer un test.
TesT eNTree
– Appuyer sur OK pour lancer le test.
Le système testera une à la fois toutes les entrées avec la
propriété « walk test ». Si aucune entrée n'a la propriété
walk test, le message NON EXECUTAB. s'affiche.
– Le système affiche la première entrée à tester. Envoyer cette
entrée en alarme : le système émet un bip de confirmation et
montre l'entrée suivante à tester.
– Répéter l'étape précédente pour toutes les entrées proposées
sur l'écran.
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