MISE EN SERVICE - PROGRAMMATION
Mise en service
Vérifier que le tableau d'affichage est sous tension.
Utilisation de l'application "Stramatel Outsport" pour Android
Google Play, raccorder le smartphone ou la tablette sur la prise USB du pupitre.
Modèle radiocommandé avec option kit de transmission filaire : raccorder le cordon souple 10m entre le
pupitre et le boîtier mural.
Appuyer sur la touche ON/OFF du pupitre jusqu'à affichage du message de bienvenue.
Modèle radiocommandé : l'état de charge des batteries est indiqué sur l'écran du pupitre. En cas de
charge insuffisante, alimenter le pupitre à l'aide de l'alimentation fournie.
Le pupitre entre ensuite dans le dernier sport utilisé. Pour changer de sport ou accéder au mode
"configuration générale"(cf. "Configurations diverses " – Page 6) : appuyer simultanément sur 16 et sur
15, puis appuyer plusieurs fois sur la touche 27.
Sélection d'un sport ou d'une fonction
Appuyer simultanément sur 16 et sur 15, puis appuyer plusieurs fois sur la touche 27 (accès au choix des
sports).
Sélectionner alors le sport ou la fonction souhaitée à l'aide de la touche indiquée sur l'écran du pupitre.
Modifier la configuration du sport avec la touche 0 (voir "Programmation des paramètres dans les
sports") ou jouer avec la configuration proposée avec la touche 9.
Choisir de jouer sans connexion Android
9 (modèle radiocommandé : le chargeur doit être connecté au pupitre).
Programmation des paramètres dans les sports
Chaque sport dispose de sa propre configuration (paramètres de fonctionnement) : durée de jeu, durée
de prolongation, etc... Ces paramètres sont gardés en mémoire en cas d'extinction du pupitre ou de
changement de sport (simplifie la prise en main du matériel dans le cas d'une utilisation partagée entre
plusieurs activités sportives).
Des configurations de jeu personnalisées (10 au total, tous sports confondus) peuvent également être
programmées et sauvegardées dans le pupitre. Il est par exemple possible de sauvegarder en mémoire
une configuration "Football Sénior", une "Football Minime", une "Rugby Sénior", etc...
Entrée dans un sport : l'écran du pupitre affiche pendant quelques secondes la configuration en mémoire
pour ce sport.
Appuyer sur la touche 18 pour consulter plus longuement les informations sur l'écran du pupitre.
Appuyer de nouveau sur la touche 18 une fois les informations consultées.
Modifier la configuration avec la touche 0 (voir ci-dessous) ou jouer avec la configuration proposée avec
la touche 9 (accès direct au jeu).
Modification de la configuration : choisir de revenir à la configuration d'origine du pupitre dans ce sport
avec la touche 9 ou conserver les derniers paramètres avec la touche 0 ou charger une sauvegarde
(configuration de jeu personnalisée) avec la touche 1 (si une sauvegarde existe dans ce sport).
Configuration : répondre aux différentes questions affichées sur l'écran du pupitre. A chaque question, le
pupitre propose la dernière configuration enregistrée (la donnée clignote sur l'écran du pupitre) :
valider cette réponse avec la touche 25 ou choisir une autre réponse avec les touches 0 à 9.
programmer les durées avec les touches 0 à 9 et valider avec la touche 25.
Lors de cette programmation, il est toujours possible de revenir aux questions précédentes avec la
touche 11.
Enregistrer la configuration dans une sauvegarde (configuration de jeu personnalisée) avec la touche 0
ou accéder directement au jeu avec la touche 9.
ZI de Bel Air 44850 LE CELLIER FRANCE stramatel@stramatel.com Tél. +33 (0)2 40 25 46 90
UFXBFRC-AND_G - Pupitre Stade
TM
: après avoir téléchargé l'application sur
TM
avec la touche 0 ou avec connexion Android
TM
avec la touche
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