FONCTION CHRONOMETRE
Mise en service
Vérifier que le tableau d'affichage est sous tension et mettre en service le pupitre.
Appuyer sur la touche ON/OFF du pupitre jusqu'à affichage du message de bienvenue.
Programmation
Choisir le mode "Chrono" avec la touche 4.
L'écran du pupitre affiche pendant quelques secondes la configuration en mémoire : mode d'affichage du
chronomètre (compte ou décompte) et durée de chronométrage (en mode décompte).
Appuyer sur la touche 18 pour consulter plus longuement les informations sur l'écran du pupitre.
Modifier la configuration avec la touche 0 ou jouer avec la configuration proposée avec la touche 9.
Modification de la configuration : répondre aux différentes questions affichées sur l'écran du pupitre
avec les touches 0 à 9, puis valider chaque réponse avec la touche 25.
Lors de cette programmation, il est toujours possible de revenir aux questions précédentes avec la
.
touche 11
Chronomètre
Lancer ou arrêter le chronomètre avec la touche 18.
En mode décompte : lorsque le temps programmé est écoulé, l'avertisseur sonore se déclenche
automatiquement (pour les afficheurs équipés de cette option). Le chronomètre continue ensuite à
compter sur l'écran du pupitre.
Correction du temps :
arrêter le chronomètre avec la touche 18 et entrer en mode correction du temps en appuyant
simultanément sur 16 et sur 18.
corriger le temps : -1min avec 12, -10s avec 14, - 1s avec 16, +1s avec 20, +10s avec 22, +1min
avec 24.
valider avec la touche 18.
Avertisseur sonore (pour les afficheurs équipés de cette option)
Déclencher manuellement l'avertisseur sonore avec la touche 19.
Fin du chronométrage
Faire un chronométrage de même type en appuyant sur la touche 28.
Faire un chronométrage de type différent : appuyer sur la touche 28, puis entrer en mode
programmation avec la touche 27.
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UFXBFRC-AND_G - Pupitre Stade
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