FONCTION ENTRAINEMENT
Mise en service
Vérifier que le tableau d'affichage est sous tension et mettre en service le pupitre.
Appuyer sur la touche ON/OFF du pupitre jusqu'à affichage du message de bienvenue.
Programmation
Choisir le mode "Entraînement" avec la touche 5.
L'écran du pupitre affiche pendant quelques secondes la configuration en mémoire : durée de chaque
période d'exercice, durée de chaque période de repos, nombre de cycles exercice/repos à effectuer.
Appuyer sur la touche 18 pour consulter plus longuement les informations sur l'écran du pupitre.
Modifier la configuration avec la touche 0 ou jouer avec la configuration proposée avec la touche 9.
Modification de la configuration : répondre aux différentes questions affichées sur l'écran du pupitre
avec les touches 0 à 9, puis valider chaque réponse avec la touche 25.
Lors de cette programmation, il est toujours possible de revenir aux questions précédentes avec la
.
touche 11
Chronomètre
Lancer ou arrêter le chronomètre avec la touche 18. Les périodes d'exercice et de repos se succèdent
sans intervention sur le pupitre.
Avertisseur sonore (pour les afficheurs équipés de cette option)
L'avertisseur sonore peut se déclencher automatiquement ou non lorsque chaque temps programmé est
écoulé.
Annuler ou sélectionner cette fonction en appuyant simultanément sur 16 et sur 19 (signalé par la
présence ou non de "KLAXON" sur l'écran du pupitre).
Déclencher manuellement l'avertisseur sonore avec la touche 19.
Fin de l'entraînement
Commencer un nouvel entraînement de même type en appuyant sur la touche 28.
Commencer un nouvel entraînement de type différent : appuyer sur la touche 28, puis entrer en mode
programmation avec la touche 27.
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UFXBFRC-AND_G - Pupitre Stade
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