Capteur infrarouge pour PI-1 et PI-1 X4
DISPOSITION DES TOUCHES
Seules certaines touches de la télécommande seront utilisées, comme sur les 2 exemples ci-dessous
pour chacun des modèles « basique » et « étendu ».
MODELE BASIQUE (ex : Thomson ROC130)
FONCTIONS SPECIALES
La télécommande reste inopérante pendant la phase de sélection du jeu au démarrage du flipper.
C'est une protection contre tout changement de jeu avec la télécommande.
Les 4 touches de défilement « Programme + », « Programme – », « Volume + » et « Volume – »,
en général disposées en croix, sont à auto-répétition variable si laissées enfoncées : d'abord
lentement puis rapidement. Cela évite de presser les touches de nombreuses fois pour atteindre le
paramètre tout à la fin d'un sous-menu, par exemple.
ième
N
Pour entrer dans un menu ou un sous-menu, la touche « > » agit la première fois comme la touche
« MUTE » (= CREDIT). Cela permet de naviguer très facilement parmi tous les menus et sous-
menus en n'utilisant que la 'croix' avec les 4 flèches.
Pascal JANIN – SAS FLIPPP
Touche « M/A » ou « Power »
Agit comme le bouton « TEST » du flipper.
Touche « /\ », « Programme + » ou « Canal + »
Touche « \/ », « Programme - » ou « Canal - »
Ces 2 touches permettent de naviguer entre les menus, sous-menus ou
paramètres.
Touche « > », « + » ou « Volume + »
Touche « < », « - » ou « Volume - »
Ces 2 touches permettent d'augmenter ou diminuer la valeur du paramètre
courant.
Touche de coupûre du son « MUTE »
Agit comme le bouton « CREDIT » du flipper.
Ver. 1.3
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