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Flippp PI-1 Mode D'emploi page 8

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Capteur infrarouge pour PI-1 et PI-1 X4
DISPOSITION DES TOUCHES
Seules certaines touches de la télécommande seront utilisées, comme sur les 2 exemples ci-dessous
pour chacun des modèles « basique » et « étendu ».
MODELE BASIQUE (ex : Thomson ROC130)
FONCTIONS SPECIALES
 La télécommande reste inopérante pendant la phase de sélection du jeu au démarrage du flipper.
C'est une protection contre tout changement de jeu avec la télécommande.
 Les 4 touches de défilement « Programme + », « Programme – », « Volume + » et « Volume – »,
en général disposées en croix, sont à auto-répétition variable si laissées enfoncées : d'abord
lentement puis rapidement. Cela évite de presser les touches de nombreuses fois pour atteindre le
paramètre tout à la fin d'un sous-menu, par exemple.
ième
N
 Pour entrer dans un menu ou un sous-menu, la touche « > » agit la première fois comme la touche
« MUTE » (= CREDIT). Cela permet de naviguer très facilement parmi tous les menus et sous-
menus en n'utilisant que la 'croix' avec les 4 flèches.
Pascal JANIN – SAS FLIPPP
Touche « M/A » ou « Power »
Agit comme le bouton « TEST » du flipper.
 Touche « /\ », « Programme + » ou « Canal + »
 Touche « \/ », « Programme - » ou « Canal - »
Ces 2 touches permettent de naviguer entre les menus, sous-menus ou
paramètres.
 Touche « > », « + » ou « Volume + »
 Touche « < », « - » ou « Volume - »
Ces 2 touches permettent d'augmenter ou diminuer la valeur du paramètre
courant.
Touche de coupûre du son « MUTE »
Agit comme le bouton « CREDIT » du flipper.
Ver. 1.3
Page 8

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Ce manuel est également adapté pour:

Pi-1 x4