Capteur infrarouge pour PI-1 et PI-1 X4
UN CAPTEUR INFRAROUGE SUR UN FLIPPER ???
Le capteur infrarouge est une extension aux cartes PI-1 et PI-1 X4. Ce capteur permet de naviguer à
travers tous les menus de configuration et de test, de manière extrêment simple et conviviale, avec une
télécommande infrarouge de téléviseur de marque courante, plutôt que de jongler avec les 2 seuls
boutons TEST et CREDIT.
En outre, de nouvelles possibilités de navigation sont offertes grâce aux touches curseur (VOLUME -
et +, PROGRAMME - et +) et au pavé numérique équipant certaines télécommandes.
Et si plusieurs jeux en sont équipés et sont disposés les uns à côté des autres, la même télécommande
peut également configurer tous les jeux en parallèle !
INSTALLATION DU CAPTEUR INFRAROUGE
Consignes importantes préalables à l'installation
ETAPE 1a : POUR LES CARTES
VERSION 2.1 et inférieure
Repérer sur la carte PI-1 l'emplacement vide « U6 » à 4 broches situé en haut à droite du
microprocesseur central, marqué « IFR » à
partir de la version 1.1:
IFR
La broche 1 est celle le plus en haut.
Seules les broches 1, 2 et 4 seront utilisées.
Sur certaines versions de la carte PI-1, un
connecteur mâle (rangée de 4 broches au pas de
2.54mm) peut être déjà préinstallé à cet emplacement, avec la broche 3 déjà coupée pour minimiser
tout risque d'erreur.
Pascal JANIN – SAS FLIPPP
1. Le flipper doit être évidemment éteint avant toute manipulation des cartes
électroniques et/ou des connecteurs associés. En cas de doute, débrancher
le cordon secteur.
2. Les cartes électroniques doivent être manipulées par les bords : ne surtout
PAS toucher les composants, pistes ou connecteurs pour éviter tout
dommage dû à l'électricité statique.
PI-1
Ver. 1.3
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