13.2.2.1.2
Télégrammes pour les jeux de données d'entrée en mode CoS ou auto-update
8025705/1CUS/2022-09-23 | SICK
Sujet à modification sans préavis
Élément de télégramme
Paramètre
Longueur du jeu de données
d'entrée 3
Paramètre
Longueur du jeu de données
d'entrée 4
Paramètre
Longueur du jeu de données
d'entrée 5
Paramètre
Longueur du jeu de données
d'entrée 6
Paramètre
Longueur du jeu de données
d'entrée 7
Données
Thèmes associés
•
« Données d'entrée », page 44
Aperçu
La commande en amont peut demander que le module envoie des données de façon
cyclique ou lors d'une modification d'état.
Remarques importantes
REMARQUE
En mode COS, à forte charge, p.ex. avec des données de processus changeant rapide‐
ment, il est possible qu'un trop-plein de la mémoire tampon se produise. Les nouveaux
messages sont sauvegardés plus rapidement dans la mémoire tampon interne que
d'autres n'en sont extraits. Il est possible que certains messages soient perdus. La
mémoire de la mémoire tampon ne peut pas être réutilisée pour de nouveaux mes‐
sages avant que le poste distant n'ait confirmé la réception par le bit ACK dans le
protocole TCP.
Augmenter le temps entre deux demandes à ≤ 40 ms.
b
S'assurer que le poste distant confirme le plus rapidement possible les données
b
reçues (acknowledge).
Structure des télégrammes
Tableau 30 : Télégramme de la commande en amont - demande mode CoS ou mode auto-update
Élément de télégramme
Commande
Demande de jeu de don‐
nées d'entrée 1
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
Type de don‐
Valeur
nées
UINT
0 = Jeu de données non contenu dans le
champ de données
Différent de 0 = Longueur de l'ensemble de
données
UINT
0 = Jeu de données non contenu dans le
champ de données
Différent de 0 = Longueur de l'ensemble de
données
UINT
0 = Jeu de données non contenu dans le
champ de données
Différent de 0 = Longueur de l'ensemble de
données
UINT
0 = Jeu de données non contenu dans le
champ de données
Différent de 0 = Longueur de l'ensemble de
données
UINT
0 = Jeu de données non contenu dans le
champ de données
Différent de 0 = Longueur de l'ensemble de
données
ARRAY of
Données des jeux de données d'entrée
BYTE
Type de données Valeur
UINT
00E1h
UINT
0 = Ne pas envoyer le jeu de données
1 = Envoyer le jeu de données
N O T I C E D ' I N S T R U C T I O N S | Flexi Gateway GPNT1
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