9.2
Réception des Commandes et du Protocole
9.2
Lorsque vous sélectionnez
suivant apparaît. Il est alors possible de communiquer avec le PC via le port RS-232C.
Fig. 9.2 Ecran PC control mode (Mode de contrôle du PC)
Lors de l'échange de signaux (communication) avec le PC, une machine doit « parler » et l'autre doit
« écouter ». Dans ce cas, celle qui parle sera le maître et celle qui écoute sera l'esclave.
L'échange de signaux est effectué selon une procédure définie (protocole). Ces signaux comprennent
non seulement des commandes et des données, mais également des codes permettant de contrôler
la procédure (codes de contrôle). Les codes de contrôle présentés dans le tableau ci-dessous sont
utilisés lors de l'échange de signaux entre l'unité UV et un PC.
Code de contrôle
(Hexadécimal)
ENQ ($05)
(Requête)
EOT ($04)
(Fin de transmission)
ESC ($1B)
(Echappement)
ACK ($06)
(Accusé de réception)
NAK ($15)
(Accusé de réception
négatif)
NUL ($00)
(Nul)
dans l'écran Mode selection (Sélection du mode), l'écran
PC Ctrl
F4
Tableau 9.1 Codes de contrôle
Direction
Maître à esclave
Code de requête envoyé lorsque vous souhaitez
envoyer des commandes ou des données. En
particulier, la première ENQ d'une série de
transactions indique également le début de la
communication.
Maître à esclave
Code annonçant la fin de la communication.
Utilisez ce code lorsque aucune donnée
supplémentaire ne doit être envoyée.
Bidirectionnelle
Code envoyé lorsque vous souhaitez
interrompre la communication.
Esclave à maître
Code retourné par le récepteur en réponse
affirmative à une commande, une donnée ou un
code envoyé.
Esclave à maître
Code retourné par le récepteur en réponse
négative à une commande, une donnée ou un
code envoyé.
Maître à esclave
Code reconnaissant la fin d'un signal de
longueur variable, tel qu'une commande ou une
donnée, etc. Egalement appelé terminateur.
Fonction
UVmini-1240
9
9
9
9
9
9
9
9-3